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原帖由 尐m. 于 2007-5-3 19:21 发表
暴风雪..
魔增..
雷鸣..
石化..
魔增..
火箭..
不死?!
25个水球..


水球使用限制太大,而且弱在……水球是25个1HIT,不是1个25连HIT。如果水球也像音投那样一次性扣完血,这个技能……就强了啊~

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1暴雪一样破状态 还有
悟灵士怎么是巫师杀手了,我孤陋寡闻了。

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怒雷破悟灵士加的仆是极品技能... 如果说心C是WS的头号杀手.. 悟灵士应该是第二个吧?(不用怒雷..吃料理乱吹十雪的)

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1怒雷想不到有什么好的,附加效果可以无视,伤害也不高,指望那个技能定人

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原帖由 じ☆ve超魔导士 于 2007-5-3 19:29 发表
实战说明一切... SY服ZZ能随时放属性地的并不多... 如果工会打算长期混ZL4或者JF4的.出了无所谓
至于脚动服..PKC  GVG. 范围是王道.  
顺便说一句..看到ZZ水地 第一个反应就是有WS出水球,下一步....

我第一想法是在他的领域上挖一个洞
一块水领,根本不够水球用的..有暴风雪轰炸的情况不如直接雷鸣来得好

[ 本帖最后由 I钱I米 于 2007-5-3 19:32 编辑 ]

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实战说明一切... SY服ZZ能随时放属性地的并不多... 如果工会打算长期混ZL4或者JF4的.出了无所谓
至于脚动服..PKC  GVG. 范围是王道.  
顺便说一句..看到ZZ水地 第一个反应就是有WS出水球,下一步....

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额..
水球只有5饿..
水领域站中间就能把25个发出去了..

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原帖由 尐m. 于 2007-5-3 19:21 发表
暴风雪..
魔增..
雷鸣..
石化..
魔增..
火箭..
不死?!
25个水球..


水球这技能究竟如何,你实际运用过以后就知道了,就算是水领域,要发挥水球正常的威力也是不可能的。至于流氓抄袭10水球的,也只能在有固水的地方用用发挥下,水领域根本吃不消的。

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暴风雪..
魔增..
雷鸣..
石化..
魔增..
火箭..
不死?!
25个水球..

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盛大什么时候又修改冰墙了?

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原帖由 尐m. 于 2007-5-3 19:11 发表
冰墙都给盛大改的不像样了..
只要rp好一点..
就能过去了..

水球不加的..本人觉得他没看过一个贴子..
虽然本人还是提倡自己喜欢加什么点就加什么点..
但是水球威力真的不容忽视..


不用看什么帖子,我自己WS就有练水球,威力再大也只是对怪,对人杀不掉的。而杀怪的地方可以自如运用水球的地方实在是少的可怜,就算是钟地下3砍梅娜海葵,也不是到处都能发水球的,至于SD那,你用水球绝对会后悔,完全不如火墙接火箭好。

综上所述,水球是个威力有余但是实用度极低的魔法,你想浪费技能点的就去点吧。

至于念连,效果很好的,无论打怪或是对人,都有作用,因为其吟唱和延迟都极小,是必要时候快速杀怪的首选。而附带的诅咒率,并且属于小范围攻击魔法,对于在GVG或PVP中群诅咒敌人是有作用的。

另外个人觉得,WS点石化的利用率远不如SG。原因很简单,WS的负重一般都不如SG。而且需要WS辅助的时候,大多数WS的第一反应不是石化而是吹雪,石化完全是为SG骚扰敌人用的。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-5-3 19:22 编辑 ]

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冰墙都给盛大改的不像样了..
只要rp好一点..
就能过去了..

水球不加的..本人觉得他没看过一个贴子..
虽然本人还是提倡自己喜欢加什么点就加什么点..
但是水球威力真的不容忽视..

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WS最好job70.  多些技能 .+1D总比没有的好... 这是我个人的意见..

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念连是必出的...无论是在浪人区混还是pkc的打断咏唱..而且对付暗神(UB)CK特别爽
怒雷是破仆的极品技能...(定人也不错..外加黑暗)
沼泽 GVG用处大..


火墙适合打怪(纯粹为打怪 不如出冰墙 省技能)..  卡人(转身放怒雷不是更好?)  拦截的效果是不错
水球条件太苛刻..不建议加
清净(ZZ干的活 WS抢?)
石化..单P.. (群P同上)..

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