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果然法师效率还是比不过阿修罗天地拳啊
铁匠的金钱攻击和天地拳也有差距...
一个是烧ROB一个烧RMB

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我和尚,怎么可能不分,  你下单子我带你去看看就知道了

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最近研究3人好多..
人少的时候可以有2300每人的样子..
话说SY有个神射一直在那里混的 经常看到
我也是签名分隔线

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夸张了吧 不分经验?
我叫红丽 我才是《烈火之炎》的主角...

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这么多

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带人的话 2个人组, 1个小时大概每人3000~3500万左右经验

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原帖由 hirro 于 2007-4-20 09:33 发表



我刺客在研究所要切17个装备(实际有用的11个),猎人不用切,就6种箭拉来拉去,都麻烦

研究所里刺客如果不是心灵的话,2转刺客就破甲左手,右手追求泛用的话3海葵,然后水大马打骑士,风大马打铁匠, ...


恩 我就是看过一个双刀CK混研究的图跟视频,才有此一问的
长见识了.....不过.....估计还没心灵分经验拖着快吧 D也要蛮高 起码命中要160+
我叫红丽 我才是《烈火之炎》的主角...

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某只打不死发表论文了~

我在幻想自己的小丑什么时候能进研究3~

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原帖由 shadow515 于 2007-4-20 09:24 发表


那另一把用什么武器好呢,估计要2海1木长丙了,控制力太差了 出现2个就........打的时候多个神官超魔就..............



我刺客在研究所要切17个装备(实际有用的11个),猎人不用切,就6种箭拉来拉去,都麻烦

研究所里刺客如果不是心灵的话,2转刺客就破甲左手,右手追求泛用的话3海葵,然后水大马打骑士,风大马打铁匠,遇到神官就3海葵暗水,超魔也一样打,打刺客要4木乃伊笨拙或4木乃伊多变,猎人不用刺客打,另外最好备一把刺杀,遇到意外超魔时候还可以暗水后诅咒箭无影来救队伍里其他人,基本就是这些了,总体是看和尚真剑技术,拉到安全地方才抓,门口比较好,很少会面对同时2个,实在身边刷的话只有飞了


其实很多打法来自国外服务器的经验,尤其是一些地形的问题,比如猎人的箭雨固定向左弹,暗壁可以防超魔魔法等都是很难被发现的,研究所想要打得熟练,经验和死亡数成正比,不要觉得骑士和双刀刺客就打不了研究所,实际上很多职业都可以混研究所

[ 本帖最后由 hirro 于 2007-4-20 09:37 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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研究的各个组合 效率只有自己看的到
好和坏 只有自己最知道...
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原帖由 hirro 于 2007-4-20 09:06 发表



双刀刺客和真剑和尚打研究,除了猎人不能打外其他都OK,效率非常好,不过记得准备DEX料理,否则骑士是非常麻烦的敌人,HP高要求命中高,一个真剑不能消灭的话会被全灭,但是破甲一把是必须的,否则不用去


那另一把用什么武器好呢,估计要2海1木长丙了,控制力太差了 出现2个就........打的时候多个神官超魔就..............
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原帖由 shadow515 于 2007-4-19 17:54 发表
学了不少知识....
看来双刀CK不是老早的无影CK 是没希望混研究了.....被人欺骗了



双刀刺客和真剑和尚打研究,除了猎人不能打外其他都OK,效率非常好,不过记得准备DEX料理,否则骑士是非常麻烦的敌人,HP高要求命中高,一个真剑不能消灭的话会被全灭,但是破甲一把是必须的,否则不用去
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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研究所,估计比我打得多的也没多少了,说说我的看法

早期打法:
省钱型猎人+神官,死亡率不少,有伪装披肩的话好很多,神官需要顶超魔和猎人,遇到加速猎人和加速刺客比较头疼,不过技术好的话这个可以忽略,缺点是平射的话对其他很快,但是铁匠和骑士都需要3个陷阱,比较费时间,定位只要技术好,还是比较安全的
评价:效率A 安全B 死亡率B

和尚+神官
结婚组合,也见不少了,缺点是对超魔累,神官压力大,效率也不高,打法就不用说了吧
效率C 安全C 死亡C

超魔+神官
非常不错的组合,效率和超魔技术成正比,遇到超魔和神官打飞,其他无非1雪、10雷、10雪、5崩裂、地震这么几个伤害技能,打猎人是否熟练体现出队伍效率水准
效率A 安全A 死亡B

和尚+教授+神官
初看一拳一个很爽,其实效率不会高到什么地方去,相反教授和神官压力会相当大(和尚当然是爽的),这种组合考验的是危机时候应变能力,配合好的组合在眼前有怪但是身边刷的话,教授网放得如何是最重要的,网后和尚1弹指或者神官圣光或精神撼动马上打飞,只要固定组合熟悉相互操作,效率会成倍提高
效率A 安全B 死亡A

猎人+教授+神官(+诗人)
个人用下来效率最好且最安全的组合,无限2连,再加个诗人更是锦上添花,对打不中的猎人刺客直接BLQ后猎鹰突击消灭,99的职业里除了骑士和铁匠其余全部轻松消灭,几乎可以轻松清到研究所3任何一个角落,遇到麻烦的直接网后跟一个2连或者冲锋箭可以打飞任何怪,只是作为主力伤害输出的猎人很脆弱,打猎人时候教授墙的位置非常关键,其次是魔解,没有诗人的话打加速刺客猎人全靠魔解,没有加速的猎人就是10个2连,刺客14个2连,超魔8个2连,一路魔解2连简直扫地一样
效率S 安全A 死亡A

刺客+和尚+神官
心灵打,和尚真剑,神官辅助,怒很重要,如果有个诗人的话也非常舒服,不过因为只有抓住后才能打,比起上面猎人组合效率还是少了点,但是这种组合生存率还是相当不错的,因为神官几乎没压力。
效率A 生存A(因为活动范围小) 死亡S(几乎不死)
我目前就是这种组合打,主要活动区域因为职业的关系被限制在中间方型区域,和尚技术是否好、是否能熟练抓超魔是关系整个队伍效率和死亡率的唯一要求,不过我是STR140,没INT的刺客,所以经常需要坐地板休息并且猎人要交给和尚A,哪怕是这样,1小时效率吃书后也有每人1500W以上,铁匠神官超魔骑士全部3下心灵一个,刺客加速后很烦(还好我们队伍里神官是驱魔的,真剑抓住后驱魔消灭),几乎可以说不死,如果没有其他队伍捣乱比如往门口拖怪等的话一晚上死个一两次吧

骑士领主+教授+神官
国外流行的组合,教授暗壁顶,骑士刷属性卷轴和暗水螺旋,效率也非常不错,加速的2个职业也需要魔解后杀,效率可以说和心灵差不多,但是死亡率略高,主要是对超魔方面,暗壁是这个组合最关键的技能
效率A 安全C 死亡B

猎人+神官+诗人/舞娘
我曾经用过的带人组合,我和神官不组,诗人或者舞娘奥义打,也非常快,猎人架子,神官辅助和怒以及光壁,遇到加速刺客和猎人只有夹子后闪人,这点不爽,其余效率几乎和猎人+神官组合相同甚至更高,新生某舞娘就是这么带到发光JOB70的,效率非常好,不过3个人比2个人危险增加很多,死亡率也不低
效率A 安全C 死亡C
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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龙9你现在一个小时能打多少经验~

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