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原帖由 还没进XHW的小黑 于 2006-6-23 01:27 发表
所以,只要能杀掉就可以,而且基本是必中了.

这个样的话低D和高D区别不大...

套了魂,无论D如何都能打出1W+

我是在考虑加dex以降低str。。然后挤出点来加别的。。。这样。。。。
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あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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原帖由 还没进XHW的小黑 于 2006-6-23 01:23 发表
我指的10000是指通常CK的HP量....

以必中(或者高几率命中),保证最低杀伤在10000点以上(不用高出太多)为目标
不就是这么回事么。。。。

接下来不过就是考虑如何投资素质点达到最省罢了。。。。
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原帖由 还没进XHW的小黑 于 2006-6-23 01:20 发表
虽然你看清了我的黑字...

能杀掉没V不拿盾的同类刺客,这个才是目的,20000比10000大,25000也是比10000大

我考虑的就是10000的时候。。。不是20000,也不是25000
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为了秒人而一味的追求高Str,忽略Dex。。。导致伤害飘忽不定(高攻不谈了,那个能打死是一定)但是万一遇到低攻就麻烦了。。。
这样投资不划算啊。。。没有了dex,武器atk就成了浮云,势必要求更高的str来弥补武器损失的atk。。。投资dex就是为了保住武器atk,再加上高等级武器的dex加成,甚至可能比str带来的atk加成还要高啊。。。。

适量的Dex,在伤害估算的时候,可以取平均值,但是过低的Dex在做伤害估算的时候。。。就只能取低值了(即忽略武器atk的攻击值)。。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-6-23 01:18 编辑 ]
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原帖由 lolicon 于 2006-6-23 01:09 发表

90D为什么就非要用3木卡的。。。

我说的是,同样是以秒人为前提的。。。素质点投资的效率问题罢了。。。

Pv的话或许可能确实不要(根据不同配点,会差异),但是Gv用的话,投资高S,放弃Dex肯定不划算的。。


恩 其实变态的高A 也只存在于pvp 我现在去我们服的pvp也感觉 90D加3木差不多了 2木还是不行 主要还是个hit不够

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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-6-23 01:04 发表
有小P  50差不多了

再不稳定 也要比90D加3木 同样hit250 一个有2海1矿 1个1海 差了那点ATK的稳定性 其实 结果还是很明显的

90D为什么就非要用3木卡的。。。

我说的是,同样是以秒人为前提的。。。素质点投资的效率问题罢了。。。

Pv的话或许可能确实不要(根据不同配点,会差异),但是Gv用的话,投资高S,放弃Dex肯定不划算的。。
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等我考好试再谈。。

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有小P  50差不多了

再不稳定 也要比90D加3木 同样hit250 一个有2海1矿 1个1海 差了那点ATK的稳定性 其实 结果还是很明显的

[ 本帖最后由 啊哟哇啦 于 2006-6-23 01:06 编辑 ]

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