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画的头发太规则了 头发其实走势很多 不用太拘泥于规则的头发

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不是版本问题,点到“动态形状”数据改成这样



头发要多观察,女孩子的长头发,边缘再碎也碎不到这个样子,长度都差不太多,也是顺着大块头发的方向来的,或者因为风吹或者又个别几根特倔强的!

不需要模糊,随便画几根就能表现了

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然后。。想起来钢笔描边里可以选择工具..


一直很疑惑边缘的头发怎么做,看了一些其他人的作品,好象边缘的过度比较模糊,于是用毛笔调低硬度绘制边缘色.


于是做出来了这样的...

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没有...

会不会是版本问题?

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拜~以前有画ro
现在玩sf
完全落伍了。。。所以不画了

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临时做了一个,加深减淡和涂抹,边缘随意的拉些发丝感觉比较像

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其实。。。现在感觉加深减淡配合涂抹的效果很好

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拉开看不是吗?




如果实在没有,在画笔面板里改

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笔刷..是这个吧..



笔触...没发现有两头尖的嘛..

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毛毯。。。。

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原帖由 lamar 于 2006-4-9 15:21 发表
.........我想说
我也在西安。。
另~拉人也有个限度吧。。。
在我这里拉人要经过我同意的。。。


我说,不如你也一起来吧。来画RO多好

TO LZ

就是笔刷工具(和铅笔工具对应)。里面各种笔触里选一个2头尖的笔触就OK。

只要你外面碎毛没这么碎,就不会这么像毛皮了。

PS:今年流行这种头?。。。。

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另外,原本草稿是这样的..为了第一次处女作,我还特地找了今年最流行的女发...

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.........我想说
我也在西安。。
另~拉人也有个限度吧。。。
在我这里拉人要经过我同意的。。。

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笔刷..?是毛笔工具么?


动态形状是啥..

其实本来外围的处理不想改成那样的...

[ 本帖最后由 wxroopl 于 2006-4-9 15:23 编辑 ]

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原帖由 wxroopl 于 2006-4-9 14:45 发表

每次只描一根。。。(已经解决了.发现可以拖动全选...)


顺便问一下,一头粗一头细的线条..有这样的功能么..


像发丝..

(不要让我用橡皮擦...)


在描边路径对话框中选择笔刷工具,笔刷要调到有动态形状的,也就是两头尖的笔刷(PS自带的最普通的就是)

记得把“模拟压力”那个小框勾上

图里这个头发,变化小了点,补上高光和最暗的地方可能会感觉好一点,笔压可能也小了点所以显得有点腻,此外边上的碎头发不是这样的。

[ 本帖最后由 Guinevere 于 2006-4-9 15:16 编辑 ]

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