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我折中的...- -速度和威力并存~达到效率max...- -

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回避够时-威力
几乎不能回避时-威力

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威力

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看是什么职业,没速度的就最求最大力量,没力量的最求高速度,两样都没的去死.

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不是一样,速度快了变相的单位时间的伤害输出也就多了,威力大了弥补了速度上的不足
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= =!这都能起争执
练级为了啥?
为了经验啊
能最快地获得经验不就行了..

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标题改为注重攻击还是攻速大概比较合适
反正从来都是注重效率的,别的管不了那么多

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原帖由 only love 于 2006-1-26 20:13 发表
如果攻击得1,攻速195又有何用呢?

反一反就有用了?
Wolfgang Amadeus Mozart

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看单位时间经验效率

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以保持最高效率为目的来调节速度和威力的分配

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速度^.^

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楼上有人说了。。。1点攻击。。。ASDP再怎么高也是。。。- -|||

愛妳。。。沒有任何理由。。保護妳。。。是我永遠的責任。。

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速度~速度上去了什么都好解决

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刷水。。有效率和速度。。威力也不低

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注重效率的说~

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