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后面个图都没致命可以按4倍伤害计算自己看吧,现在的人装备都是+10的了吧对高DEF的人来说血拳伤害输出比刺杀大,除非对方客气脱掉装备让你打

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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-8 16:16 发表

那血拳刃为什么伤害反而小了。。。就血拳刃两张图来说,第一张887,第二张是438。。。


第一个是挨打对象使用减少50%伤害的装备,刺客致命
第二个是挨打对象裸体,刺客没致命
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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原帖由 雪人→球球 于 2006-1-8 16:26 发表

看清楚,穿装备打上来是致命的,没穿装备是没致命的我怕致命我就出去了

原来你说的涂毒是致命啊。。。这么说太容易误解了=。=

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第2次没致命。。致命了X4就比第一次多了
第一次有蛙盾什么的第2次裸体

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1 >1*x*1.5
x=?

x=0.666  折算过来33def 算上刺杀的破安定浮动,大致上37DEF左右是两者的分水岭了

浮动极小是正常的,因为无视vdef浮动,又没有破安定的精炼。所以只要你的Dex达到75,那么无论打什么人型目标都是永远这个数字(当然如果算上红蛙大便战斗属性斗篷属性相克GVG修正圣母祈福能量外套等的不同还是会不同)

血拳难堪的地方在于他的稳定输出,比如3楼第二张图的438 ,这个打裸体的骑领是这个数,打全部+10的骑领(无人形装)还是这个数,打不带盾的刺客是这个数,打一套+7(无人形装)的武僧还是这个数。
常规的红蛙大便考虑438*0.6就是稳定输出在8000多一点,没有上升的空间,如果你说带怒或者火属性附加网住之后能秒,这样的情况下刺杀也同样能秒。

这个原因,就是血拳被称为鸡肋的由来

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-1-8 16:29 编辑 ]
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-8 16:16 发表

那血拳刃为什么伤害反而小了。。。就血拳刃两张图来说,第一张887,第二张是438。。。

看清楚,穿装备打上来是致命的,没穿装备是没致命的我怕致命我就出去了

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但按血拳的说明来看。。。应该有装备无装备基本没差别啊。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 fisherXeon 于 2006-1-8 16:23 发表
一个有衣服一个没衣服。

那也应该是有衣服的伤害小吧。。。

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一个有衣服一个没衣服。

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原帖由 fisherXeon 于 2006-1-8 16:19 发表



刺杀有对人型50%的伤害加成,但刺杀要受到对方装备DEF的影响,血拳没有这50%加成,但可以忽略对方装备的DEF。

不是这个意思。。。就单单比较血拳的两张图。。。伤害小了一倍哦。。。

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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-8 16:16 发表

那血拳刃为什么伤害反而小了。。。就血拳刃两张图来说,第一张887,第二张是438。。。



刺杀有对人型50%的伤害加成,但刺杀要受到对方装备DEF的影响,血拳没有这50%加成,但可以忽略对方装备的DEF。

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原帖由 mike01234 于 2006-1-8 16:12 发表

蛙盾和大便帽没了呀

那血拳刃为什么伤害反而小了。。。就血拳刃两张图来说,第一张887,第二张是438。。。

[ 本帖最后由 神官ぜ埃特 于 2006-1-8 16:17 编辑 ]

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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-8 16:07 发表

无视防御的真实解释是防御越高伤害越大?

相比较刺杀而言 对方DEF越高刺杀伤害越少而血拳刃不变
看上去伤害就打了而已

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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-8 16:07 发表

无视防御的真实解释是防御越高伤害越大?

蛙盾和大便帽没了呀

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原帖由 雪人→球球 于 2006-1-8 16:05 发表

不是他打的底,是不穿衣服后刺杀打的高而已,DEF越高它的伤害越大

无视防御的真实解释是防御越高伤害越大?

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