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回楼上,范围魔法不会冒MISS

看来得明天GVG
找个熟人做实验了

上T的来报名啊
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keith,2005-12-09, 17:07:04
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-12-09, 17:00:12
怒雷定人效果没暴风雪好 另外 我不明白你的意思 只要伤害3次必定强制冰冻 这个和int无关啊
1.只卡电脑(配置不好的)不定人。。。

2.那个3次强制冰冻是建立在造成伤害的基础上的。。。 [/QUOTE]
看清帖 我是建立在他说的不冒miss的情况说的 而且 现在gvg卡的是网络 现在碰到个怒雷就卡的显卡也没几台这种机器了

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啊哟哇啦,2005-12-09, 17:00:12
怒雷定人效果没暴风雪好 另外 我不明白你的意思 只要伤害3次必定强制冰冻 这个和int无关啊
1.只卡电脑(配置不好的)不定人。。。

2.那个3次强制冰冻是建立在造成伤害的基础上的。。。

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我也是看这帖看的晕了
INT1 的流氓
GVG里使用效果的确是这样
3下强制冰冻基本看不到
不知道是LOLI所说的INT73问题 还是别人都防冻装
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怒雷定人效果没暴风雪好 另外 我不明白你的意思 只要伤害3次必定强制冰冻 这个和int无关啊

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暗 花,2005-12-09, 16:57:03
[QUOTE]lolicon,2005-12-09, 16:48:32
[QUOTE]暗 花,2005-12-09, 16:44:32
[QUOTE]lolicon,2005-12-09, 16:39:33


换算下得出

GVG内 Int必须大于73
INT没到73的

GVG里是否有强制3下冰冻的效果?

求教LM高手指点

[/QUOTE]
可能有。。。

因为matk是浮动的,要使其有伤害,只要该Hit SG参予计算时的Matk大于104就行。。。
但是,冒Miss(SG下不会出miss,表现为无Hit硬直)的话,无冻结效果。

我算的那个是 必定 有伤害。  [/QUOTE]
可能是我么说明白

我INT1

抄袭BFX1级

GVG里也不冒MISS

冰冻人很难(CK都很难)

是否说INT么到75 抄BFX根本无意义?

顺便问下,抄袭怒雷的效果呢?

其实只要定人的效果,伤害无视

[/QUOTE]
怒雷不定人。

另外。你打的那些人(不冒miss的),可是巫师?
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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lolicon,2005-12-09, 16:48:32
[QUOTE]暗 花,2005-12-09, 16:44:32
[QUOTE]lolicon,2005-12-09, 16:39:33


换算下得出

GVG内 Int必须大于73
INT没到73的

GVG里是否有强制3下冰冻的效果?

求教LM高手指点

[/QUOTE]
可能有。。。

因为matk是浮动的,要使其有伤害,只要该Hit SG参予计算时的Matk大于104就行。。。
但是,冒Miss(SG下不会出miss,表现为无Hit硬直)的话,无冻结效果。

我算的那个是 必定 有伤害。  [/QUOTE]
可能是我么说明白

我INT1

抄袭BFX1级

GVG里也不冒MISS

冰冻人很难(CK都很难)

是否说INT么到75 抄BFX根本无意义?

顺便问下,抄袭怒雷的效果呢?

其实只要定人的效果,伤害无视

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暗 花,2005-12-09, 16:44:32
[QUOTE]lolicon,2005-12-09, 16:39:33


换算下得出

GVG内 Int必须大于73
INT没到73的

GVG里是否有强制3下冰冻的效果?

求教LM高手指点

[/QUOTE]
可能有。。。

因为matk是浮动的,要使其有伤害,只要该Hit SG参予计算时的Matk大于104就行。。。
但是,冒Miss(SG下不会出miss,表现为无Hit硬直)的话,无冻结效果。

我算的那个是 必定 有伤害。 
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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晕哦.我觉得楼主你玩流氓的抄袭就为了出一个1级暴风雪?那你不是太浪费流氓了?况且BFX可以让巫师来放你用的找吗?你ID的话不如抄水球审判..不如ID99.真是的。.虽然不懂公式不过我觉得你还没想同.你先别急着连好好想想这样连有意思,让流氓抄个BFX为了让别人冰冻而加那么多INT....哎..
蝴蝶会飞!!

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lolicon,2005-12-09, 16:39:33


换算下得出

GVG内 Int必须大于73
INT没到73的

GVG里是否有强制3下冰冻的效果?

求教LM高手指点

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(MATK * (The Sign補正 + マジシャンセット補正) * 杖・短剣補正 * AMP補正 * スキルMATK倍率 * (1-MDEF(%)/100) - MDEF(-)) * 属性補正 * スキルダメージ倍率

SG lv1 Skill倍率1.4 DMG倍率1

假设对方Mdef10,Int130(仅丝织状态,且非马克)



带入后计算下好了。。

PVP内,FinalDMG=Matk*1.4*0.9-130
GVG内,上述FinalDMG*0.6
如果要使得其有必定伤害,即FinalDMG需大于1。
即MinMatk要大于104
GVG内是MinMatk大于174

换算下得出
PVP内 Int必须大于55
GVG内 Int必须大于73
(均为最终Int值)
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其实我的数学也很差的。。。

为了不误导。还是等计算达人来吧。
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回9楼 谢谢

小弟 公式不是很懂 两位同样99  在gvg里面

请指教下

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冰冻术
伤害公式:{MATK*(100+LV*10)%*乘算魔防-减算魔防}*属性修正
暴风雪
法术伤害公式:{MATK*(100+LV*40)%*(乘算魔防-减算魔防)}*10*属性修正
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一般超魔 int 99加17<job加成>加10《天赐》

gvg里面超魔一般丝织 关系我int加到多少 可以冻住没有马克和暗神的ws呢

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