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试图找到伪随机数的规律毫无意义,就是让gravity的程序员来,他也没有办法知道下一刻是否会爆。

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1把刺杀一路+10 有些东西就是爆不掉

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RP素浮云

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iceprincess,2005-12-06, 19:19:21
这个,你的这个乱数的理论设想和我当年(一年前)的大学同学的设想基本吻合。

不过他认为乱数的重新分配在于服务器端,而不在于客户端人物的上下线登陆。所以,你不知道你精炼的时候这个乱数已经走到什么数值了,而你在精炼的过程当中又是否会有人在别的精炼地点精炼打破你已经掌握的乱数。


唯一的希望就是每周维护后,在第一时间登陆精炼,如果这个设想是成功的,那么因为服务器是刚开的,所以乱数是从原始开始取值的,所以如果试验次数多的话是有可能掌握的————但是仅仅是他的个人设想而已,要验证这个设想几乎不可能,根本就没有这个机会能够保证没有人在这个时间插进来精炼打破这个乱数,所以最终只能放弃。
握手~
你们应当永远对世界上任何地方发生的任何非正义的事情,都能产生最强烈的反感,这是一个革命者最宝贵的品质— 切格瓦拉

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这个,你的这个乱数的理论设想和我当年(一年前)的大学同学的设想基本吻合。

不过他认为乱数的重新分配在于服务器端,而不在于客户端人物的上下线登陆。所以,你不知道你精炼的时候这个乱数已经走到什么数值了。
就算你掌握了在某一时刻的乱数,也并不代表你掌握了下一时刻的乱数————只要有个外人在这个时候,在5个精炼地点随便掺合那么几下就彻底乱了。


唯一的希望就是每周维护后,在第一时间登陆精炼,如果这个设想是成功的,那么因为服务器是刚开的,所以乱数是从原始开始取值的,所以如果试验次数多的话是有可能掌握的————但是仅仅是他的个人设想而已,要验证这个设想几乎不可能:
首先根本就没有这个机会能够保证没有人在这个时间插进来精炼打破这个乱数,
其次一周维护一次,一次能测试的数据终究有限,等到测试个差不多估计得个一年半载的。
所以最终只能放弃。

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40多个鞋子没个加8
目前仓库40准备

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个人认为就是看rp...
比如某些想爆的东西就是爆不掉..

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我有过一把双手斧直接+7的经历啦 <_<
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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...貌似我认识的垫敲高人...也经常有不灵的时候...主要还是靠的大量敲

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垫暴的理论就算是对的。。。

但也只能提高概率。。。

关键还是要看最为浮云的RP啊。。。

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精练就是自己的目标,目标到了就算成功,亏了也值得。
真正的女人才有真正的它

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凤凰之泪,2005-12-06, 17:40:23
[QUOTE]Mr.CooL,2005-12-06, 17:12:11
- -此文可以忽略不计
应该是忽略不看
完全看不懂楼主在说什么 [/QUOTE]
说了是YY列。。。还被BS了
你们应当永远对世界上任何地方发生的任何非正义的事情,都能产生最强烈的反感,这是一个革命者最宝贵的品质— 切格瓦拉

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Mr.CooL,2005-12-06, 17:12:11
- -此文可以忽略不计
应该是忽略不看
完全看不懂楼主在说什么

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不能SL来说...服务器就算是有一定规律都是无解

火纹的所谓凹点就是建立在SL大法之上
单纯的升级就认了加的点数的话.就算知道可以凹也是无解.

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300多块钢盾全爆..最好的是最后一块+8结果也给我砸了...

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