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如果只是打怪的一半,那么一个INT130的练金算一个VIT100的人的话是,,,

(INT×0.281)×(1+VIT×142/100)×技能等級=(130*0.281)*(1+100*142/100)*10=52237.9(没算错数吧?)

如果按照一半的话就是26118.95,再减去红蛙的30%=18283.265

也相当可观了...爱心

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还没实装前技能计算公式好象很不稳定啊
汉语--“我爱你“

  英语--“I love you“

  法语--“Je t‘aime“

  日语--“Kimi o ai shiteru“

  马来语--“Saya cintakan kamu“

  印地语--“Mein tumse pyar karta hoon“

  荷兰语--“Ik hou van jou“

  意大利语--“Ti amo“

  西班牙语--“Te amo“

  葡萄牙语--“Eu te amo“

  阿拉伯语--“Ana behebbik“

  希伯来语--“Ani ohev otach“

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依然是推断式?
真奇怪,这么细微的改动他们怎么推出来的?
特别寒那个INT×0.281,居然到了小数点后3位。

我现在很想知道的第一点就是:
对于一个I固定的创造者和一个V固定的目标来说,是不是每次打下去伤害都是一样的。

麻烦谁逛日本台湾站点多的顺带看看吧。。谢。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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寳の,2005-11-04, 18:22:39
这个人的INT95-96....?是这意思吧?
是打出伤害的练金





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这个人的INT95-96....?是这意思吧?

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攻击玩家技能伤害好象只是打怪的一半





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呃~抢了顶楼,继续关注~召唤 达人


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