返回列表 发帖
火墙2........

先去看看咏唱时间吧.........
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

TOP

加林仙猫,2005-10-06, 14:29:05
[QUOTE]darkmomo,2005-10-06, 14:20:31
石化和冰冻怎么能比。。。
你是指PVP ws 2v2么? [/QUOTE]
<???> 主要是因为暗神,马克,ub和石化,火属性(音投==),无属性(AB==)以及冰冻之间有着很微妙的联系。。。实际上就是见招拆招,如果必须少掉其中一环,个人认为matk比较低的dvs舍弃火墙会比较好。。。虽然火墙有时候是可以挡一下人。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

TOP

加林仙猫,2005-10-06, 14:17:38
火墙能放3个,高D咏唱很短,放完就走,配合蛛网,有时候能延缓更多人的步伐,当然,被无视也很正常

冰冻能干嘛,单体,还要锁定对方,我觉得冰冻没一点用处的原因就是,如果对方能够被冰冻,那就可以用石化搞定

不要单纯的去比较伤害值,如果有实际数据证明I1的智者火墙2对I1没有魔防装备的职业没有效果的话,那这个话题看来就没必要讨论了
既然你心里都已经这样想了
那就没什么好说拉...
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

TOP

冰冻好用不好用看GVG的规模的。

TOP

负责的说声,冰冻很好用

TOP

darkmomo,2005-10-06, 14:20:31
石化和冰冻怎么能比。。。
你是指PVP ws 2v2么?
MEMORY

TOP

加林仙猫,2005-10-06, 14:17:38
火墙能放3个,高D咏唱很短,放完就走,配合蛛网,有时候能延缓更多人的步伐,当然,被无视也很正常

冰冻能干嘛,单体,还要锁定对方,我觉得冰冻没一点用处的原因就是,如果对方能够被冰冻,那就可以用石化搞定

不要单纯的去比较伤害值,如果有实际数据证明I1的智者火墙2对I1没有魔防装备的职业没有效果的话,那这个话题看来就没必要讨论了
石化和冰冻怎么能比。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

TOP

火墙能放3个,高D咏唱很短,放完就走,配合蛛网,有时候能延缓更多人的步伐,当然,被无视也很正常

冰冻能干嘛,单体,还要锁定对方,我觉得冰冻没一点用处的原因就是,如果对方能够被冰冻,那就可以用石化搞定

不要单纯的去比较伤害值,如果有实际数据证明I1的智者火墙2对I1没有魔防装备的职业没有效果的话,那这个话题看来就没必要讨论了
MEMORY

TOP

6级冰冻比起2级火墙来说
冰冻能够造成伤害的情况更多
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

TOP

考虑pvp的话。。。冰冻6无疑要好得多。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

TOP

matk有多高都没用,只要能造成伤害就行

冰冻出不到10,顶多只有6

开这帖只是想知道能不能多一个有用点的技能,反正我现在是出的冰冻,然而却从来不用
MEMORY

TOP

加林仙猫,2005-10-06, 13:43:09
是啊,冰冻估计还miss呢
现在的情况是矮子里面拔长子
火墙matk减半
10级冰冻matk翻倍
就看你怎么选了
反正事先这2个技能都被判为鸡肋技能
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

TOP

算一下
(MATK * 杖補正 * AMP補正 * スキルMATK倍率 * (1-MDEF(%)/100) - MDEF(-)) * 属性補正 * スキルダメージ倍率

matk算66
火墙matk倍率0.5
技能伤害倍率1
暂时无属性补正
减算mdef=int+vit/2

如果对方int=1 vit高于62
gvg里面的伤害就小于1了

相对于冰冻
条件就没那么苛刻
matk1.1~2.0
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

TOP

是啊,冰冻估计还miss呢
MEMORY

TOP

以dvs的matk
火墙gvg估计基本撞不到人
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

TOP

返回列表