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谁给个完整的分配点数建议啊

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DVS就是玩螺旋的

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加到90加其他素质点就低了

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90+   ...
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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骑士60dex套好到70,开个集中,在GVG里命中不是问题

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晕,低A的,那我要稍微全面点的话要加到几啊

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paladin_le,2005-09-14, 19:12:30
那么螺旋骑士DEX加到60应该差不多了吧
打打低A职业不错了。。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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高点好..

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那么螺旋骑士DEX加到60应该差不多了吧

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5. DEX(Dexterity)
每+1
攻击力+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)
命中率 +1
最小攻击力上升
加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外)
加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)

魔法咏唱时间缩短
基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 )
相当于 Agi1/4 的 Aspd 上升 ※(Aspd或Agi的项目)

每+5
攻击力加成+1 ※(弓,乐器,鞭子以外)

每+10
攻击力加成( Dex ÷ 10 )^2 ※(只限于弓,乐器,鞭子)

※武器LV补正就是向最小攻击力,加算武器LV对每Dex的倍率(即武器LV补正*Dex)。
※Dex*武器LV补正超过了Atk的情况,则Atk以上的攻击力就不会出现。
※以弓的情况,Atk*Dex*武器补正、Atk^2之中,以100来分割的最小值来当武器最低的攻击力。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量
可见

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