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Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率

被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正

使用的是这个公式

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现在针对新的计算器提问题

我建议……你最好把公式放出来,我总觉得你用的公式就有问题

还有,新版的刺杀貌似没有1.5

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马甲A,2005-09-07, 21:32:13
还有精炼这一块,问题很大,自己找吧……

我已经找不下去了
好吧,我承认吃猪比养猪容易多了,总之,看起来满身都是问题……
问一下 是不是武器精炼额外附加的和武器修炼附加的伤害不会被刺杀的1.5倍 高级修炼的1.2倍====放大 以及被各种减少伤害的手段减少?

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还有精炼这一块,问题很大,自己找吧……

我已经找不下去了
好吧,我承认吃猪比养猪容易多了,总之,看起来满身都是问题……

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啊啊啊 我忘记给小于武器Atk的Dex赋值了.........
现在修正了


整合计算器的话.............弄卡片...我比较懒.......

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继续补充
我从计算结果来看
80%以上的可能
拳刃修炼的30点DAM被算成了ATK,这部分应该不*8的
还有最小伤害这一块,我不知道你怎么写的,但是肯定有问题,我敢打赌……

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最大和最小差了2倍...

这个和1D有点象..绝对不是60D打出来的..
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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饿...等你全改对了再下

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lz有空做个整合计算器吧,想到一个加个tabsheet怎么样?
好吃不如饺子,好玩不如嫂子
不是兄弟不是人,实在嫂子太迷人

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马甲A,2005-09-07, 21:17:13
最大伤害比最小伤害小(估计反了)
永远不能稳定(估计DEX作用没写好)
致命只有简单*4(这个算了)
蝴蝶变成了30%(……)
精炼增加的伤害好像多了一点……

继续找茬
蝴蝶已经修正了...........致命的话.........要弄25%额外毒附加也可以 不过我也不是很清楚具体的算法所以算了..........
Dex的稳定的地方的确有问题..........仔细去看看先...............

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每增加一点精炼最小伤害增加120*倍率
我的天……

确切的说,精炼增加的伤害好像受到DEF影响了,看不懂

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最大伤害比最小伤害小(估计反了)
永远不能稳定(估计DEX作用没写好)
致命只有简单*4(这个算了)
蝴蝶变成了30%(……)
精炼增加的伤害好像多了一点……

继续找茬

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valldorey,2005-09-07, 20:54:30
蝴蝶的作用太大了点吧
的确...写错了...

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蝴蝶的作用太大了点吧

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