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9#
发表于 2005-8-6 09:38
| 只看该作者
自己引自己
20纯粹是一知半解的解释
看了模拟器的一些代码,人怪的确是不同的
就连0.8的说法,也是有点小小问题的
minvd = floor(vit * 0.5) + floor(vit * 0.3)
maxvd = floor(vit * 0.5) + floor(max(vit^2/150, vit*0.3))
结果是这样的...
在这样的情况下
产生minvd和maxvd不相等的VDEF波动, 所需的最低VIT即
Vit^2/150的整数部分开始大于Vit*0.3整数部分
解得Vit为46及以上时,开始产生VDEF波动
这是人的计算
mobminvd = mobvit
mobmaxvd = mobvit + floor(mobvit/20)^2 - 1
max<min时,取max=min
Vit为40及以上时,开始产生VDEF波动(Vit20~40按算式是会有,但是会被摒弃)
这是怪的计算
应该是说,VIT取30的倍数(150分解=6*5^2,即取6*5)的倍数
在VDEF波动上没有损耗
当然,从99到100,也有*0.5和*0.3的损耗的除去 |
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