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杀了我吧~是十分钟,你看的是天赋表的数据,已经老了。。。虽然我也是帖上面的文字,但是数据绝对10分钟~1.5绝对10分钟,天天用滴~至于你说专注施法垃圾的根源在于WOWAR的天赋介绍里直接把它沦为垃圾,其实根本原因是牧师有盾,而且专注施法不能对通道魔法起作用,所以鞭笞的时候无效~但是从三修角度考虑这个技能还是有用的~关键在于快速治疗的时候用,解释我已经说了~至于失魂,是个好天赋,但是三修牧师不需要这个天赋,根本原因在于这个是人品天赋,三修牧师在加点上考虑的是实在的问题,快速治疗不被打断的意义在于为自己多争取时间,还是很有必要的~

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·苦行[Martyrdom] 2/2 级
 遭受重击后有 100% 几率进入专注施法状态,持续6秒。
·专注施法[Focused Casting] 1/1 级
 激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒

2个鸡肋技能,现在几乎没有牧师修这个。浪费3点

心灵专注是5分钟的CD,不是10分钟。

精神牵引根本就不应该出现在60级的天赋中,你都说了要PVP,怎么可以没有失魂。

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下面谈谈我现在的加点。。。可悲,戒律牧师~~因为我是暗夜牧师,考虑到两个种族技能都是戒律。。。不知道是不是暴雪有意让暗夜做戒律牧师,所以把点都投上面了。。。加点目的就是能耗,争取最后一个死~而且在治疗量方面不比神圣牧师差,不过牺牲也是很大的。。。法系职业都让你加精神BUFF,一轮一下就会感叹,为啥没有群体精神BUFF
【戒律】 33 点
·坚强意志[Unbreakable Will] 5/5 级
 增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率 : 15%
·苦行[Martyrdom] 2/2 级
 遭受重击后有 100% 几率进入专注施法状态,持续6秒。
·强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] 3/3 级
 减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间 : 15秒
·强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] 2/2 级
 增加圣言术:韧的效果 : 30%
·专注施法[Focused Casting] 1/1 级
 激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒
·精神敏捷[Mental Agility] 5/5 级
 减少瞬时施放法术的法力消耗 : 10%
·强化心火[Inner Fire] 3/3 级
 增加心火的效果 : 45%
·精神强壮[Mental Strength] 5/5 级
 增加最大法力 10%
·冥想[Meditation] 5/5 级
 施法时有 15% 的法力恢复速度
·心神集中[Inner Focus] 1/1 级
 激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%
·神圣精神[Divine Spirit] 1/1 级
 向目标注入神圣力量,增加其23点精神,持续30分钟
【神圣】 18 点
·强化恢复[Improved Renew] 5/5 级
 增加恢复的治疗效果 : 20%
·精神治疗[Spiritual Healing] 5/5 级
 增加治疗法术的治愈量 10%
·神圣之火[Holy Fire] 1/1 级
 用火焰吞噬敌人,造成 95 至 119 点火伤害,同时 10 秒内附加 35 点火伤害
·精妙[Subtlety] 5/5 级
 减少治疗法术产生的仇恨 : 20%
·强化快速治疗[Improved Flash Heal] 2/2 级
 施放快速治疗时有 70% 几率避免被伤害中断
【暗影】 未学习
加点亮点在于出了冥想~在持久战方面还是很不错的,特别配合回魔装备和圣骑的祝福,可以不用喝水。。。而且提高了智力上限,有更多的MANA可以用于治疗和加盾,所以是一个下副本的好配置~强化心灵火是因为实在没点好加了,为了配合能耗的特点,也就能多点护甲是点了~神圣方便出到减威胁其实已经够了,下面除了减少施法时间外,没什么好点了,至于那个减少魔法消耗和增加魔法上限本身就要取舍,所以意义也不大~出神圣之火是因为多出一点,加哪里都一样,加个技能也好,好歹是个攻击法术。。。唉~~~

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