ywgreat
浆糊会员
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雾狂
々风妖々
音乐2//-_,-
T.T',2005-06-02, 13:13:24 MMD 我实在忍不住 真的很想骂!!1 糟蹋了绿光 对不起偶家燕姿!!!
belleville
fancyzero,2005-06-02, 21:12:01 做制作OJN的工具,还不如让O2MANIA支持BMS格式,另外再做OJN转BMS的工具,毕竟OJN是别人的东西,早晚要抛弃的,而BMS的格式肯定要支持,我只是在看是不是能有带key音的东西被做出来,或者不带key音的东西能不能被很多人接受 目前很多经典的歌都是bms, 另外你了解bms的话可以去 http://www.g3-mg.com/index/index.php 看看,那里有很多BMS下载,另外再下载一个RDM或者whistler,这2个都是可以玩BMS的模拟器, 至于制作BMS的工具吗,下载这个: http://tixlab.com/bmsc_arc/bmsc20b1.zip 附: 关于BMS文件的介绍:http://www.ajworld.net/simfile_types.txt english的...
typ13
fancyzero
远飞の心
一个漫长的历程,跨越了曾经无 ..
neineinei,2005-06-02, 20:05:31 流行曲做的NOTE都傻!从以前的IGS的拍子机到现在的O2JAM的流行曲都是这样.O2这种按键游戏,除非原来就是全程电子乐TECHNO制作的.不然硬是要做成NOTE的话.怎么说都是欠缺的.韩服的FOREVER.国服的东风破.等等就是明显的例子. 相反象V3.卡农那种经过精心改成电子乐之后再做出NOTE的作品就是精品.流行曲大概也如此.原封不动的搬过来,只是加点NOTE的话.不管NOTE的排列合不合理.第一印象就是已经是觉得是种偷懒的表现. 日本的BMIIDX可以屹立不倒,是因为其优秀的原创或者改版音乐制作人本身的出色之处.不过O2JAM作为一种网络游戏.为了得到更大的经济利益,迎和大众口味,当中出现滥竽充数的作品也是可以理解.正如:"你不喜欢,总会有人喜欢". 我们仔细分析一下,9YOU搬出这么多流行曲.也很正常. 第一:可以满足一部分没品位的人,让他们可以玩到他们喜欢的歌.力气也省了.玩家还乐.双赢! 第二:不信去问问你周围很多玩着O2的人,什么叫BMS,什么是"BMIIDX".有没有听说过"V"这作品?.他们也许是一头雾水.更多的可能连VOS是什么也会不知道,但是他们也在玩O2.你再问问他们知不知道IGS的拍子机.我是还是很多人会知道.形势就是人们都被那个台湾的IGS带坏了,认为流行曲+NOTE真是个好玩的东西,又可以听自己喜欢的歌.又有游戏可以玩. KEYBOARDMANIA走了艰难的四代终于因为赚不到钱停止开发.白瞎了这么好的游戏.O2的代理可能连成本都还没收回来,加上9YOU的制作人员很有可能就是我前面说的"知其一"的人,这样出来的东西就更没看头了. 不说其他,就这么一个小地方,就看到过几个人说过:"因为喜欢V3玩O2".玩O2的时候也很多人就专门去练V3.搞的好象这游戏只有这么一个音乐好听似的.其他的不少BEAUTIFUL大叔的TECHNO完全被无视.足见现在玩O2的大部分人对MG的视野真是窄到不能再窄. 我想以后国服的新歌曲还是那些什么劳什子流行明星曲多.真是越来越没看头光是从NOTE上和搞一些毫无意义的所谓BT难度,却不从NOTE的效果和歌曲本身下工夫.出来的作品,能不被人骂?这里的骂声可能只是凤毛麟角罢了.
neineinei
wanamaka
sunnyfun
wgejjerrk,2005-06-02, 15:19:34 弹不过去就骂..一个二个垃圾... 老子觉得不错...有挑战性...
Aqualeo (某A)
美丽的像花儿一样!