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原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 19:11 发表
为啥现在那么多人都说现在的ro无趣了?
现在攻速型弓193 以前也有190,辩这个就没意义了
我只知道现在的游侠人手一套莫拉 所差别的只是有多少钱附魔多少A而已 所插卡片也是固定的 武器单一精灵弓
以前根据自 ...


要不我给你仔细分析下弓的选取罢 因为我觉得你对猎人的理解 只是到了知道有几种出装 这一层次而已 你根本不知道为什么都要这么出 no offence

1.0的弓其实无非也就几把 ep8.0之前其实无非就雷弓和砍弓2选1 雷弓是为了堆170dex 砍弓当时没有4菜一般也就4海4深渊 纯AD99雷弓插2海葵的伤害是最高的 4海葵的伤害仅次 插深渊的话砍弓最好 哪怕只有160dex也是最高的 角弓十字其实都不如前两者 只不过性价比不菲 毕竟其实这几把弓的伤害差不了太多 但万变不离其宗 做这一切选择都是为了最大化2连的伤害 ep8.0以前玩AL其实用场很少 看上去是个完全独立的思路 出甚么水晶鞋吖甚么的 实际上几乎只能说是一种非主流玩法 一般情况下伤害跟2连流没法比

后来有了4菜和万金油的兽弓还有烂大街的火弓 转生的属性点多了一些 ADL的加点开始变得主流 其实到这个时候1.0的RO才真正有平射流 但ep8.0以后的猎人在P/G场合已经没多大用处了 GVG的定位比现在的游侠还尴尬 反而现在1.5的游侠 在高端装备丰盛的美服 输出非常华丽

当然2连流锐利流等满AD加点还是很多 还有突击型猎人等等 但1325的属性点决定了 加点跟转生前一样都是很模版化的 除了ADL变化稍大其他都是微调而已 而且雷弓也没用了 原因请看第二段 反之衍生的是状态弓 所以说看着好像有很多选择 其实就是一把PVE通吃的兽弓 外加甚么4菜4深渊4状态的砍弓罢了

1.5的话我就不在这里说了 要说的话得开一个新的帖子 毕竟我很少开游侠GVG 纯PVE研究深了其实也没多少人会看 所以我一直都没写猎人的帖子 其实这么多年来猎人几乎是我最喜欢玩的职业 每到一个服都必定会有猎人号的 不是为了开荒为了打钱 就是喜欢玩
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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看了楼主的回复还是觉得楼主对R版之后的RO了解太少了,多和其他玩家交流一下吧


1.5的花样还是很多的

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以前还有伯爵弓二连党,锐利党,190党之类,对比明显
现在人人箭疾风暴外带高攻速,完全同质化

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为啥现在那么多人都说现在的ro无趣了?
现在攻速型弓193 以前也有190,辩这个就没意义了
我只知道现在的游侠人手一套莫拉 所差别的只是有多少钱附魔多少A而已 所插卡片也是固定的 武器单一精灵弓
以前根据自己配点光武器就有4-5种可选

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楼主完全说反。。1.5开始不论是配点还装备才真正多元化 不要拿莫拉这种东西当个宝
喵~

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出装要跟加点配合才有意义 但1.0的加点特别是某些楼说的猎人 其实开发空间很小 我觉得这才是1.0玩猎人最头疼的地方 毕竟1.0的素质点只有1325而1.5有2597 完全就是两个系统了几乎

至于1.5的武器也好 莫拉套也好 单看出装根本说明不了甚么问题 拿巨大不等于不能平射 拿精灵弓不等于不能AS 只要合理就行

但1.5的游侠加点 改动的空间非常大 保守一点的V会高些 有钱一点的话可以不要120A 装备支持的话可以极限120D 这些都是1.0很难实现的
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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花相似人不同...

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应该是没一个吧。。。
其实早期RO的装备是非常单一的  弓系有心神能把素质顶到接近160的基本就是4洞一级武器  近战系力量顶到120左右的一搬就是3洞2级武器或者骑兵长柄这类3洞武器了·  4级武器的作用,,,我想来想去也就爬死塔开门用了。。。。现在练个职业就像收藏武器库一样,,,穿的更不用说 因为火山这玩意一个火衣和海葵盾炒的老高,,,练级就是拼职业,,,

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原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 11:20 发表

你自己已经说了……那时候有砍弓,雷弓,角弓,钢铁弓(2月没玩叫不出名字了)现在么统一精灵弓,以前有披肩,苹果头,长靴,黑皮靴,奥丁,茉莉,熊猫鞋,现在么统一莫拉,

莫拉不是1件装备,莫拉可以通过附魔,附出完全不同的效果来,所以光莫拉就应该算作好几件装备了

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元素怎么可能每一个配装和打法是一样的
从类型上划分就有4种,大法型 辅助型 综合型 魔力拳纹章型

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原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 11:20 发表

你自己已经说了……那时候有砍弓,雷弓,角弓,钢铁弓(2月没玩叫不出名字了)现在么统一精灵弓,以前有披肩,苹果头,长靴,黑皮靴,奥丁,茉莉,熊猫鞋,现在么统一莫拉,

以后某些新旧装备搭配平射比莫拉套平射效果要好

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回复 #9 浆糊不糊 的帖子

角弓雷弓之类根本就没本质的区别,有熊猫黑皮你会去穿长靴?有奔跑你会去穿披肩?
头饰?请告诉我猎人 苹果头茉莉头之外的第三个选择,现在头饰你可以猫耳,可以转职头,可以飞空头,可以小青头等等

现在也有披肩有长靴有苹果头,选择并没有变少只是你自己变了而已

或者换句话说以前的装备只是卡片的载具而已,装备本身的作用和现在比起来甚至可以忽略不计,你怎么选择装备 都没有太大的差别,所以就有了你所谓的选择多,就像你拿长靴还是战士长靴还是沙滩鞋还是黑皮鞋插上黑狐后其实基本就是一种鞋子
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你真的以为知道我是谁?

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原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 11:20 发表

你自己已经说了……那时候有砍弓,雷弓,角弓,钢铁弓(2月没玩叫不出名字了)现在么统一精灵弓,以前有披肩,苹果头,长靴,黑皮靴,奥丁,茉莉,熊猫鞋,现在么统一莫拉,

现在猎弓精灵巨大十字束缚,以后还有变异风暴巨型

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我来帮LZ对比下
1.0的QL玩法:平砍流,BB流,极少数枪系  1.5的RK玩法:龙息,撸7,斗剑,爆裂,矛系各种组合兼容
1.0的LR玩法:平射流,2连党,极少数鸟人  1.5的YX玩法:平射,AS,狼,甚至单手狼系YX,本人还尝试过AS接瞄准射击的秒人流派虽然效果想不理想,但也不是没有可行性
1.0的CM玩法:陨石术暴风雪无脑厨,无脑挖领域 1:5的DF玩法:早操控场型,纯辅助控场型,闪电漩涡单秒型,破坏彗星输出型都可各自组合
1.0十字的玩法:舍命,牺牲      1.5RG的玩法:蓄势流,驱逐流,牺牲辅助流,血抢===
1.0炼金的玩法:丢瓶子丢瓶子丢瓶子  1.5基因的玩法:瓶子,群火,野草曼陀罗辅助,地狱植物===
1.0ZZ的玩法:MJ 领域  1.5元素的玩法:太多了我都懒得打了

等等等等真的是太多了...我都懒得打字了.....无论任何职业,特别是元素RK之类 简直就是质的变化了
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你真的以为知道我是谁?

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