返回列表 发帖
高D提高咏唱速度,高L提高诅咒抗性,为了命中的话这俩都得加
AGI基本就是为了回避和ASPD了,而ASPD基本上都是为了驱逐的频率,辅助型的基本放弃驱逐所以不用考虑这个问题
这版本精准伤害被削得厉害想靠这个输出就洗洗睡吧

TOP

我练了个加敏的rg 目前对a这个点把握不好,目前考虑了3个方案,分别是85 90 100 ,反正不同反感配装和属性点分配也会调整,我只想问下高a的rg有哪些优势,或是高a对rg这个职业来说总体价值大不? 另外求 100a的精伤害能看吗?

TOP

清摸爱鸡鸡头...不错的帖子...

TOP

配点问题,D真的要那么高吗?L不是支持命中吗?

TOP

辅助型的RG玩不来。。。。

TOP

都家养了还能有什么过程,成长过程就是组队屠boss的过程

TOP

原帖由 Deathwing 于 2013-5-11 15:59 发表
其实技能选择谁都会,问题在于... 过程。

对的,我也是这么认为,真正的煎熬是到150的过程,毕竟前期的选择不可能跟wow一样一天洗一次天赋,甚至有双天赋可以切换这么便利的功能的。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

TOP

如果血十字只是为了防守的话 点1就行了呗

TOP

血十字伤害还是可以的啊,只是肯定会比加了枪熟和枪加速的低点
我现在乐园矛2段打1w多吧,踩blq拿点弱的MVP还是没什么问题的

TOP

桶大,看了下技能配点,既然矛熟练和枪加速都没满,那么血十字还有必要满吗?还是说纯粹为了推怪距离呢?

TOP

其实技能选择谁都会,问题在于... 过程。

TOP

实际应用过就知道盾唱和治愈的实际差别了
这两个谁都不能替代谁

TOP

个人觉得无论怎样都要补点A...否则后摇让放技能变得很糟糕...磕了波水效果都不明显...当然做辅助都磕A料理那就忽略A吧...

神之威压的咏唱让人头疼不已....加了也不能补刀又没什么机会去打boss什么的...忽略好了

既然是辅助用的...I也应该比较高...根本不贫乳~~

[ 本帖最后由 yyttoo123 于 2013-5-11 14:52 编辑 ]

TOP

盾3的回血是按照mhp百分比回,而治愈是看matk,等级低时相对而言是治愈省sp一些,目前我血量超过2w5以后,盾三虽然是一定几率,但是效率要好得多。

我觉得治愈没必要点满。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

TOP

全程牺牲tank我不能苟同。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

TOP

返回列表