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原帖由 qq214807147 于 2012-11-28 11:17 发表
游戏是属于软件著作权,软件著作权的保护期限是50年


哦,原来是这样子;看来有专业的出来了,受教受教.

另外更新点小发现:重力社的代理权签约是至少两年的,所以大概1年前CRO刚关服时候有人质疑昆仑只签了1年代理是不可能的.详情请自己看下文(原来两年之后代理商的royalties expenses是跟地区经营收入挂钩的,我似乎突然明白了"官货"是件多牛逼的事了)

    In all the countries in which our games are offered, our    overseas licensees are responsible for the marketing, operation,    billing and customer service in their respective markets in    close cooperation with us, except in Korea, the United States    and Canada, Russia and CIS countries, and France and Belgium.    Our license agreements have an initial term of two years and are    subject to renewal every year once the initial term expires. We    rely on the initial license fees and the ongoing royalties from    our overseas licensees for a significant portion of our    revenues. The ongoing royalties are based on a percentage of    revenues generated by our overseas licensees from the    subscriptions to our games in their respective markets. We    directly manage game operations in Korea, while in the United    States and Canada, our wholly-owned subsidiary, GRAVITY    Interactive, Inc., is responsible for all aspects of the game    operations. GRAVITY CIS, Inc. and GRAVITY EU SASU, our    subsidiaries, are responsible for game operations in Russia and    CIS countries and in France and Belgium, respectively.

你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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原帖由 抒写蓝天 于 2012-11-28 09:35 发表
其实我只想知道这个专利时间是怎么认定的,现在重力社一直在更新,甚至推出像150这样的大改,这种版本更替不会刷新专利时间的?有点不对吧,如果不会,那知识产权很郁闷了,毕竟是出了钱的


会计上要处理这种问题的手段有很多; 比如说找个第三方重新鉴定下年限,甚至每年的审计就可以有独立估值.只是他再怎么弄也是要贬值的(amortisation,当然这个跟有形资产的折旧又有点区别),具体RO在这个范畴会出现什么问题可以参照下暴雪的魔兽争霸3.

当然RO的patent过期了也不一定就不能玩了(具体过期了会怎样我还在研究中)
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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游戏是属于软件著作权,软件著作权的保护期限是50年

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先等开服再说吧。。。

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意思是说我们RO最多也就能玩几年了么?

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别小看CRO官货抠走的那部分

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你们这么关心干嘛 等ro彻底灭亡之前我们大概早就不玩了

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- -无艳真是分析帝啊。。太专业了

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其实我只想知道这个专利时间是怎么认定的,现在重力社一直在更新,甚至推出像150这样的大改,这种版本更替不会刷新专利时间的?有点不对吧,如果不会,那知识产权很郁闷了,毕竟是出了钱的

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没关系重力社还在更新RO2呢,没这么快破产清算的

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先开服再说-0-
圣人所贵道微妙者,诚以其可以转危为安,救亡使存也

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盛大自身才是问题关键吧 TRO IRO没见关门   盛大一家族企业 我怀疑盛大后期CRO很多“官货”收益 都是被私人瓜分的 没到公司 才是亏损停运的关键

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從來沒擔心過,我覺得大家都杞人憂天了。專業的事情就該交給專業的去辦,我們作為玩家的琢磨臆測都是徒勞

[ .....???]

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原帖由 Again 于 2009-12-8 21:32 发表

是“好像”,又是“听说”。
09年上半年,重力社营收报表收入为1200万美元,含游戏收入含授权代理收入...(按照6/10外汇牌价)
折算成人民币也就8100万人民币...
如果盛大真的肯出5千万,那么重力社就该考虑让盛大入股合作开发,就像MoonCapital被Gungho并购融资,使得Gungho成为重力社第一大股东(59.34%的股权)
其中,1200万收入中的61%来自于Ragnarok Online
而RO收入中的半壁江山(59.1%)来自于日本市场。
可想而知,盛大代理RO有多少收入大家心中可以有个数。

以上数据来自于NASDAQ半年度披露财报.
具体可至重力社网站下载Disclosure中的财报。


昆仑代理RO的费用想必会比盛大要低,别忘了去年盛大老陈一直在搞股份完全私有化,RO未续签跟这个也有一定关系

总之还是比较看好昆仑的,重力社那边其实了解的真不多=。=

[ 本帖最后由 rtfrr0606 于 2012-11-27 22:54 编辑 ]
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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还有相对的 哪个地区的代理商运营得好 开发商就对哪边的意见以及玩家反馈相对重视 开发意想也会相对倾斜
貌似现在韩国那边的DNF开发商都围着我大中国打转 因为我们一个区能抵他们所以所以服务器的玩家人数.这就是差距
哪天CRO一个服的玩家数都能超过IRO TRO JRO等等全部玩家总数 重力一定围着CRO打转
喜欢是一种错 我愿意一错再错

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