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难道不考虑精灵cd的吗= =
春物,麻将病人
和纱美如画

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元素怎么也有个5000来负重,带百来个石头不是问题吧,又不怕超重。
无论是哪个服,火矿都跟不要钱似的。

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原帖由 玖兰玥优 于 2012-6-14 09:57 发表
除了无名虫2飞着练的这种 其它时候死了再开就行了 没去过无名虫洞不清楚
用过一段时间表示大多是给风1防御模式补魔用 果断洗了
一是重开一个节约时间
二是治愈的延迟同hp转换 150元素记得补2.3下才满 太麻烦

我上次开精灵 没几下就挂了 怪总是打精灵   要是一直重开 负重要求太高了吧
麻烦倒是确实  不过石头的重量太高了

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还有火山
精灵治愈说白了pve为主就加,
其他技能也不用纠结了主pve 黑洞3精灵精神波+无属性精神波+2个补刀技能足够你打10w以下血的怪用了
你在纠结下去只会被gvg技能拖累,酱油gvg放放黑洞mj以下就行了
春物,麻将病人
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除了无名虫2飞着练的这种 其它时候死了再开就行了 没去过无名虫洞不清楚
用过一段时间表示大多是给风1防御模式补魔用 果断洗了
一是重开一个节约时间
二是治愈的延迟同hp转换 150元素记得补2.3下才满 太麻烦

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原帖由 放开心灵 于 2012-6-14 00:24 发表
暗壁在14.1无论是打怪打g都很好用
毒云单练用不上,单打mvp跟gvg都很有用
三转那三个技能都是精灵的前置,看你出哪个精灵,一般人是出火练虫2,水和风加buff,风必出,出地的少点,舍弃岩枪能省最多点。徽章一 ...

没精灵治愈的话 精灵很容易死吧

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自动1是速读前置吧
感觉很难说服lz 首先AOE群怪练级效率怎么都是远超元素箭一个个打的 清楚路线后完全不用担心难练..
实在无法舍弃元素箭等 暗壁就放一放吧..禅心1就够了..HP转换前置
然后2转心神没有?网子和知识最好出满 网子是黑洞无法代替的..当然实在不想出也不碍大事
只能说LZ这个配点以后想去GVG的话 请洗点
如果打算洗点了那就不用纠结了

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其实我一直纠结楼主1转技能点……为什么不降低雷击,加满水火箭?水火箭术都有卡片支持放大倍率和缩短咏唱啊!

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前期5级火箭术打吉芬外面吃人花。加满火球后直接冲出去蚂蚁洞。而已。其他元素箭加1够了。补满暗b.智者阶段我加心神4级。水电附加满。网<-这神技能居然不加。用来定怪打飞怪用。薄雾。地领满。魔解。
毒云术Pve没什么用。只是Pg用来断人咏唱。
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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风枪打怪威力不耐看啊,倒是打影魔威力会比钻石岩枪高。1转火球2转崩裂足够3转了,暗B只要使用得当依然是神技当然改版后更神了。毒云断唱神技还能卡移动,倍率其实最高,就是属性不适合打Boss。还有自动念咒1是为何?

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好吧,我有作修改了
禅心 Level  5  
火狩 Level  1  
冰箭术 Level  9  
石化术 Level  1  
火球术 Level  10  
火焰之壁 Level  7  
火箭术 Level  9  
雷击术 Level  7
(没元素箭真的狠难练啊,暗壁太多点了,舍不得)
地震术 Level  5  
崩裂术 Level  5  
进化之书 Level  5  
取消施法 Level  1  
魔法惩罚 Level  1  
念咒拆除 Level  3  
自由施法 Level  5  
自动念咒 Level  1  
火焰属性附加 Level  2  
水属性附加 Level  5  
风属性附加 Level  4  
地属性附加 Level  5  
火元素领域 Level  3  
水元素领域 Level  3  
风元素领域 Level  4  
地元素领域 Level  5  
魔法效果解除 Level  5  
HP转换 Level  5  
速读术 Level  1  
薄雾墙 Level  1
(智者的没怎么改,之前那点加到风附加上了,为风枪准备的)
岩枪 Level  5  
钻石星尘 Level  5  
精神冲击 Level  5  
锐化武器 Level  5  
暖风 Level  3  
黑洞 Level  5  
闪电之枪 Level  5  
控制精灵 Level  3  
召唤火元素 Level  2  
召唤水元素 Level  3  
召唤风元素 Level  2  
元素分析 Level  1  
精灵慰问 Level  4  
精灵恢复 Level  1
(究竟毒云的效果如何呢,我真的不知道,求讲解,PVE元素是否一定要加。如果要加的话我就削一些精灵的技能,现在出满了风枪)

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原帖由 idontknowany 于 2012-6-14 00:20 发表
其实如果只是为了提升元素的XX枪的威力,那些属性附加一定要满吗

我是gvg配点没加满,pve也不一定满,这些技能在练级的作用是补精神波间隔补刀,能秒就好。

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暗壁在14.1无论是打怪打g都很好用
毒云单练用不上,单打mvp跟gvg都很有用
三转那三个技能都是精灵的前置,看你出哪个精灵,一般人是出火练虫2,水和风加buff,风必出,出地的少点,舍弃岩枪能省最多点。徽章一般没必要,范围太小实用性较低,也可出了当玩具。
精灵治愈精灵交感那些一般不需要出,除非你要用精灵去打怪,也只是玩具,目前没发现好的用法。

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其实如果只是为了提升元素的XX枪的威力,那些属性附加一定要满吗

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原帖由 放开心灵 于 2012-6-13 19:46 发表
没看出花了2转1点点了1转用意何在
风附加3跟也比前置高1
个人感觉就是玩具点。。不知道你的定位是啥

关于二转补一转的,其实是因为我不知道这一点该加到什么地方,所以乱点的。还有就是暗壁是不是一定要出,因为暗壁的前置太多,并且现在说暗壁削弱了,是不是还有出的必要呢。还有很多人说天枪,地枪,钻石,精神,这几个攻击技能要放弃一个,是不是真的要舍弃一个呢,就不能共存吗,我看三转的够点啊,是不是二转XX属性附加要加满的的问题呢。至于毒云,这技能我不了解,这技能好用吗。其实我真是很迷茫的,我主要是PVE的,追求单练,大队通杀的,GVG不一定要去,PVP绝对不去

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