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不推荐先出精灵,精灵-1秒固定,但精神波12秒变动0.6秒固定,精灵的效果杯水车薪,消耗太大,而且防御模式的加速效果耗魔太快,布丁也不贵

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同意可乐观点,先期出精灵不实际,保护精灵要费很大劲,顺便来看看精灵的加点5级精神必出,1级风,2级操控,1级元素分解,3级天枪必出,这里已经13job了,然后如果不出精灵治愈,外加1级风精灵,以及主人等级低导致的血量低等因素导致精灵存活难度极大,如果出精灵治愈1级交感1级治愈就到15job了,同样一个问题如果你用翅膀飞,飞到怪堆1级风必被秒,原因1同jy宝宝精灵飞出来瞬间没有无敌状态会被怪先攻击,2还是精灵血太少,如果说你的暗壁是给精灵用的话,就出现另一个负重问题了,此外精灵死亡后召唤精灵又耗时,控制精灵又有难度,对练级效率没有显著的提升,甚至可能下降,但是只是娱乐的话就随你们了,反正精灵我是不推荐先出的。

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-9-24 17:44 编辑 ]
春物,麻将病人
和纱美如画

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回复 #11 天使喝可乐 的帖子

可乐你说的很有道理

晚上我录视频好了  让你看看这个思路的打法

半径85cm是我的手能到达的地方~请和我保持距离~我要开始旋转了!

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原帖由 Mini咩 于 2011-9-24 17:22 发表
7楼是典型的概括...

这召唤精灵辅助 念速挺重要的 就是增加一些效率 用来参考

4楼可乐的打法,就是一般YS的打法...不过念咒速度稍微会慢点

感觉减少的这一秒 为了保护风精灵而浪费的时间早就超过了

YSL一出 减少念咒效果基本效果也不明显了

为了出YSL而放个火墙 这样岂不是会浪费更多时间吗……

为了减少念咒 YLS放火墙触发又鸡肋  且带YSL的话 没有加速了 每次还得掐时间回去加12 因为这个原因 我放弃YSL 带大嘴鸟头了

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7楼是典型的概括...

这召唤精灵辅助 念速挺重要的 就是增加一些效率 用来参考

4楼可乐的打法,就是一般YS的打法...不过念咒速度稍微会慢点

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回复 #7 lost-star 的帖子

在召唤精灵 1级情况下 是不会把精神波给换成风属性的

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也就是把精灵应用成廉价伪布丁,减唱其实对主要技能精神波不明显

Y2最后那段时间觉得寂寞召了火精灵,目的是拉怪的时候分散目标不容易被打定

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废墟不用那么麻烦吧。。。
直接拉了就秒 怪多放个墙
不用共同战斗吧。。。
那问下?精神波会变成风属性不?
然后能打风属性的机器人不
还有精神波的固定唱是多久 1秒作用显著不?

[ 本帖最后由 lost-star 于 2011-9-24 17:16 编辑 ]

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在不pvp GVG的情况下 YS的技能点还是很充足的 在103~133漫长的阶段 不如先点能增加 辅助效果技能 增加练级效率...

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等加出了精灵回复 浪费那么多点 以后去龙3还怎么打……岩枪钻石没出那

另外 这样还得保护精灵不死 很麻烦 1级风精灵HP很少 试过在废墟召唤 没超过3秒 就被怪围死了

怎么说呢= = 表示 无YSL 无精灵 无12 无料理 无制服 无暗B 无火墙 无薄雾墙
只靠HP转换、凯、5级精神
装备就+7WS套 剑鱼夹子 加速用鸟头

稳秒无压力……

[ 本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-9-24 17:14 编辑 ]

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所以只出1级的精灵召唤

2级的精灵召唤才会把精神波转换为风属性

风精灵纯粹用来+减少1S固定念咒或者150%移动速度

点钻石星尘你秒不死怪...点其他的也是....就只有精神波

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啥意思?元素出风精灵打废墟?
打废墟你要风精灵干嘛?转属性?
废墟有风属性的怪得吧 这样会效率?

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预留沙发...图片都要给图6审核...不搞了...视频以后我在录...

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