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进行过等级差命中和回避对比试验,结论是命中率、回避不会被等级差修正。

命中率、回避、伤害的惩罚只在R版测试期间实装过,那时候高级人物可以裸体普攻打死MVP。
BaseLv提升,ATK、Hit和Flee会随着提升,部分3转技能的倍率也会得到修正,打怪难度变低的原因是这个,和等级压制没关系。

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大量三转技能会随着base等级按照%提升威力,仅此而已罢了

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盛大没说没实装,但是游戏里就是没有命中回避以及伤害的压制,神殿要求100%命中是403的命中,一般hit 390就没问题了

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回复 #2 my19891020my 的帖子

基本没实装,是个什么概念
= =

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回复 #3 binmaifs 的帖子

我秒怪没问题,就是命中问题很大
你说明显实装,能麻烦举例不?

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命中回避,伤害的等级压制基本没有实装,只有内些异常状态实装了

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