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我只能说你把公式想得太简单了,你可以拿高魔防的怪试试,你就知道差很多。

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图J8  直接去PVP做个试验不好么

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假如怪物的MDEF是50
只要你原始MATK有1250,两武器就相等

MDEF是60的时候,只要755 MATK ,两武器就相等
MDEF是70的时候,只要433 MATK ,两武器就相等

可见洞察的威力,乘算要强于减算,只不过大家没有发现而已

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没有可比性?
国人就是不会动脑子,人云亦云
大多数情况下也许如此,

但是我上面公式的推算,哪里有问题,请明确指出

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沒有可比性的= =

絕對毀滅好

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上面,  其实是 B )的意思,被显示为图形了

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同样在+0的情况下,按照1。5版本

如果原来的MATK 当 A,  怪物的MDEF当B

洞察的伤害就是 (A+145)*(100-0.9
毁灭就是(A+280)*(100-

我们推算1下,什么情况下洞察更好
(A+145)*(100-0.9  >(A+280)*(100-
        ↓
100A-0.9AB+14500-145*0.9B > 100A -AB+28000-280B
        ↓
0.1AB +280B- 145*0.9B> 13500
        ↓
0.1AB/13500 + 149.5B/13500  >1
其中0.1AB/13500太小对整个不等式影响忽略不计,于是149.5B/13500  >1  ⇒ 0.011B >1
也就是怪物的魔防如果接近100,两个杖就差不多了

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玩懂所有职业才能玩好一个职业

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1.5renewal后


1626 洞察之杖 MATK+145

2000 毁灭之杖 MATK+280

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呃,+matk%都是1.0时代的东西了

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洞察降低魔防10%,int+4, matk加15%
毁灭int+3, matk+25%

本来matk如果算100, 怪物Mdef 20
那么 毁灭就是  125 * 0.8= 100伤害
洞察就是把怪物Mdef变成18, 就是115* (100-18)/100   = 102.5

差别在哪里?

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火星服的设置和GF不一定一样吧,没有参考意义…

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我在“某地方“测试下来 开了理解两仗伤害相差不大,怎么解释

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洞察不是降低对方魔防?
那和毁灭的增加磨攻效果不是类似? 还可以用盾

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前者入手容易 后者产量小

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