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就那点差距,打的死的还是死,打不死的还是不死。拿魔力还要上个保护,累。
圣域出售+4魔力矛

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原帖由 正义的马桶 于 2011-4-26 00:39 发表
防御公式是这个:(4000+DEF)/(4000+DEF*10)
伤害枚举见我在16楼的帖子:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1059296

DEF是全段减伤效果,以一个比较大众的DEF200来算,那么减伤大约是30%。这就意味着 ...

那个公式是JRO的吧?KRO、CRO实装了吗?
减少30%跟增加30%不是一个概念哦,70是100的70%(也就是减少30%),100是70的142.8%(增加42.8%),换算过去就不一样了
至于无属性增伤的确是火衣就能避免,树服GVG不知道火衣多不多,我个人不穿(SY的忽略我),不过有了火衣除非是TAQ火铠套保护不然该秒的还是能秒。。。

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防御公式是这个:(4000+DEF)/(4000+DEF*10)
伤害枚举见我在16楼的帖子:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1059296

DEF是全段减伤效果,以一个比较大众的DEF200来算,那么减伤大约是30%。这就意味着,在武器ATK恒定的情况下,无视防御效果武器将比同类武器多造成30%伤害。
所以这里大概可以看成一个全段30%增伤效果,这就是所谓的“逆算DEF增伤”。

魔力之所以可以在ATK低下的情况下超越高ATK的长角和链钩枪,很大原因是因为这个“全段增伤”和“无属性增幅”的共同作用,增幅倍率在56%以上,已经远远超过了海葵链钩的增幅量。
但是我在上面也提到了,现在GVG中火衣占绝大多数,25%的无属性增幅作用有限。
如果有疑问的话不防换上属性衣再测试一次,不难发现魔力的作用并不如预期的巨大。

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原帖由 正义的马桶 于 2011-4-25 22:09 发表
这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。

不理解,相当于不足额的渗透?为什么

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原帖由 正义的马桶 于 2011-4-25 22:09 发表
这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。
举个例子来说,对方DEF减伤28%,那么和同ATK武器相比就等于提升了28%的最终伤害,这是这类武器的优势。

魔力矛的缺点在于基础ATK太低,增幅限定 ...

此28非彼28吧,28%/72%=38.9%,应该说最终伤害增加了38.9%。
未确定的是,目前防御公式因子是否为450(不会是600,600与实际相差甚远),如果是的话,目前主流装备减少的物理攻击伤害都在30%以上,无视防御仍然有前途。
基础ATK低可以通过各种方法弥补,特别是RG,增加ATK的方法很多。
至于火衣还是无大碍的,火衣也就是无TAQBJL,还是可以随便打。

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原帖由 woai0102 于 2011-4-25 23:10 发表

打全加9的装备时。加0的魔力必定比加9的长角 强袭好

DEF基数不明,空有精炼度是没有讨论空间的。
先把我所说的“逆算DEF全段增伤”理解了再做讨论比较好。

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原帖由 正义的马桶 于 2011-4-25 22:09 发表
这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。
举个例子来说,对方DEF减伤28%,那么和同ATK武器相比就等于提升了28%的最终伤害,这是这类武器的优势。

魔力矛的缺点在于基础ATK太低,增幅限定 ...

打全加9的装备时。加0的魔力必定比加9的长角 强袭好

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这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。
举个例子来说,对方DEF减伤28%,那么和同ATK武器相比就等于提升了28%的最终伤害,这是这类武器的优势。

魔力矛的缺点在于基础ATK太低,增幅限定太死,目前GVG火衣横行,论伤害还真不一定比得过高精炼海葵链钩枪。

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魔力矛是除了MJS矛以外一般情况下输出最高的单手矛了吧,比锥骑还略高
MJS的价格是这个的N倍呢..

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我感觉不高啊.......GVG用这武器,用啥技能能打出高伤害呢?请教....

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LS这武器伤害小么?

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我没有明白,LZ是想用魔力矛放啥技能呢?是GVG杀人吗?精确?点刺?就算用了这武器伤害也很小吧,特别是面对40%到42%人防的敌人。。。。这武器有什么用呢?

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锥骑只+10%武器ATK,魔力矛+25%

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