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能减少操作次数当然最好啦~可是别说幸运5和MMG5,问题是点数根本不够,就算牺牲了冥想到7仍然点数不足,上图已经修正能看了,那样就要减少BX了?可是好像BX10实在是很有必要啊~而且听很多人说冥想不满SP不够,不过具体是怎样我就不知道啦~有什么比较好的办法吗?我现在综合别人的说法觉得MMG3和幸运1,不过不知道影响大不大?

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习惯幸运5MMG5了,因为可以减少操作次数

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冥想10。。没有理由。。- -不过SP很少有一半以下的时候。。所以大概不满也够吧。。

MMG3幸运3。。从练M4开始用了快8年了没觉得什么不够不习惯。。

光耀7。。前几年的号3。。后来的7。。觉得7非常不错。。

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MMG  5
痊愈  1
禅心  5
沉默  5
神威  3
光耀  7
幸运  1
BX     8
复活  4
天怒  1
洒水  4
暗壁  10
SQ     5
冥想  10

果斷路過..1級幸運就莪自己來說完全夠用=.=
重新開始...❤菂旅程...

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我一直认为,如果不太依赖治愈术,可以抛弃冥想。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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本人的配点是这样的~像牺牲是没加的,MMG3 冥想10、光耀7,但是扣除瞬移的两点,还少了4点啊~不知如何是好~

[ 本帖最后由 pengdaoda 于 2011-3-14 14:08 编辑 ]

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我冥想0,万一SP用光,辅助者用光就吃果子

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认为MMG3和5的差别只在于一个多唱,一个少唱
冥想么……因为驱魔系点紧张,只到5

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除了GVG做飞机师,其他我觉得光耀真没必要满

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原帖由 bassda 于 2011-3-13 23:23 发表
不PG就3光耀 MMG3级感觉还是可以的 幸运1我是常驻不了了。。。。BX10很好用

主要看你的辅助对象了 平射游侠的话幸运要满神马的。。。

先别把技能点满 慢慢找感觉

是不PG才要7光耀= - =PG中人人补给猛刷,甚至很多时候主教自己也忙着给光B、插天怒,HP都是来自于补给的
我反而觉得纯PG的战地主教(不是飞机师)才考虑不加7光耀
7光耀更多的作用体现在团体活动,例如无限塔神马的,要是打小贝的时候大家都被666的吸血,你一个个补且不说来不来得及,元素也得多给你换SP(一个光耀的总治愈量比高级治愈还要高得多,SP消耗比治愈还小,也不必一个个去点,丢了光耀,再用治愈和高等治愈、治愈之光来重点照顾下掉血多的),丢个3级光耀出来,友看着那300、300的数字会有何感想……
一整队都是壕就算了= - =年糕不要钱似的话治愈系技能都是摆设了

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冥想和MMG最好满级 光耀一般至少7级

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MMG  4
痊愈  1
禅心  5
沉默  5
神威  3
光耀  7
幸运  3
BX     10
复活  4
天怒  1
洒水  4
暗壁  7
SQ     5
冥想  10

想洗点后
MMG  4
痊愈  1
禅心  5
沉默  5
神威  3
光耀  7
幸运  3
BX     10
复活  4
天怒  1
洒水  4
暗壁  10
SQ     5
冥想  7

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光耀只出了1

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不PG就3光耀 MMG3级感觉还是可以的 幸运1我是常驻不了了。。。。BX10很好用

主要看你的辅助对象了 平射游侠的话幸运要满神马的。。。

先别把技能点满 慢慢找感觉

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顶上啊~不要沉,希望各位大大快点来指点指点小弟吧~不胜感激啊~苦恼当中~

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