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比如说你150,设0V血量的1%为X,洞体力是增加你空身0V血量的1%,能被TAQ神马的放大,可能变成2X,或者古怪,英雄头,那就2.3X了.
而假设你实际上是100V,那么空身100V血量等于0V的约2倍,即200X,水滴能增加的HP依然只有2X.
总的来说,无论你穿什么装,只要VIT和等级不变,那水滴增加的1%HP永远不变;而你穿的装备按HP%放大比较多的话,有可能是1V增加的比1%的多.

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原帖由 my19891020my 于 2011-3-5 10:39 发表

是啊,V增加的基础血量1%,所以如果再穿TAQ,1V增加的血量就被翻倍了,就有可能比水滴的1%多了

不是V装放大了HP,而是%装放大了V带来的HP。。。

你可以拿 大嘴鸟衣服和10V料理比。。只要vit大于0,都是大嘴鸟带来的hp比较多

[ 本帖最后由 minos 于 2011-3-5 10:46 编辑 ]

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原帖由 minos 于 2011-3-5 10:37 发表
我的意思是V增加的血量是看0V裸体时的血量,古怪、TAQ这些都影响不到裸体血量

你那个是%装备放大了V带来的血量

是啊,V增加的基础血量1%,所以如果再穿TAQ,1V增加的血量就被翻倍了,就有可能比水滴的1%多了

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回复 #10 my19891020my 的帖子

我的意思是V增加的血量是看0V裸体时的血量,古怪、TAQ这些都影响不到裸体血量

你那个是%装备放大了新增加的V带来的血量导致的

[ 本帖最后由 minos 于 2011-3-5 10:40 编辑 ]

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原帖由 minos 于 2011-3-5 10:24 发表
回复 #8 my19891020my 的帖子

TAQ也是增加HP%,影响不到V增加的血量

生存斗的10V能被古怪放大
不穿古怪穿生存斗,加了880的血
穿古怪再穿上生存斗生存斗就能加1056的血
刚试的

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回复 #8 my19891020my 的帖子

TAQ也是增加HP%,影响不到V增加的血量

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基础血量*(1+VIT/100)*(100%+HP%增加装备)

LZ要是穿TAQ,估计洞体力比水滴加的多

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原帖由 放开心灵 于 2011-3-5 03:19 发表
每1点VIT加基础血量的1%,也就是同等级0V的情况下的HP.
水滴的1%是加你空身血量的1%,由于你的V基本不可能<=0,因此几乎永远都是水滴加的多

是洞体力吧。。。

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原帖由 放开心灵 于 2011-3-5 03:19 发表
每1点VIT加基础血量的1%,也就是同等级0V的情况下的HP.
水滴的1%是加你空身血量的1%,由于你的V基本不可能


V《=0的情况,除了减VIT的卡片以外。KRO还有特别的,就是基因新料理制作失败的食渣,吃了以后会全属性减少。如果你V1的话,就负了。。

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每1点VIT加基础血量的1%,也就是同等级0V的情况下的HP.
水滴的1%是加你空身血量的1%,由于你的V基本不可能<=0,因此几乎永远都是水滴加的多.

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我记得是这样
1V的1%HP加的是改职业0V时血量的1%,也可能就是各职业hp系数的1%
1%MHP是能放大魔力盾500血,恶灵皮肤200血的....
但是我依然不确定哪个加的多...
甚至觉得1V更多...

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原帖由 matthewii 于 2011-3-5 03:07 发表
不对。多数正常情况下,水滴的1%HP比你的1点VIT加的要多。

1點VIT不是也加1%嗎?多在哪裡啊?
251727617机匠新群

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不对。多数正常情况下,水滴的1%HP比你的1点VIT加的要多。

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