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我只是因为你标题单纯为了输出才说的 1S=3L=5D 怎么说都得把D给算上
研究4副本记录~~~AFK还差1个BOSS
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原帖由 夏花绚烂依然 于 2011-1-6 20:15 发表
漏了D~

DEX不需要在放在ATK增益中做取舍
加DEX主要目的是命中和念速
基本上是属于在配点的时候优先定值的素质

你不可能因为因为加D不合算而把D压低导致命中不够
也不可能因为加D合算而把DEX加得过高

实际上5点DEX提供的1点ATK和MATK也没有太大的考虑价值

↑1.5版本初期配点,已过期

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如果要把武器被STR放但是的ATK也算进去的话
那数据量过于庞大了
不同的ATK的武器被放大的ATK部分也不同
那样就需要做个全武器列表了,但是不可能拿不同的武器做不同的配点
面板上的ATK分加号的前后两部分
加号前的ATK即S,D,L,LV这几项数值影响的总合,加号后为武器ATK
本文提供的就是一个大致的素质ATK加点方向

↑1.5版本初期配点,已过期

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漏了D~
研究4副本记录~~~AFK还差1个BOSS
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数据么,只是计算 I  S  L之间的分配
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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同样纠结L与S/I如何分配才可以达到最大..

做这个表格辛苦了 似乎很搞脑子..感谢分享

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S不是仅仅为了atk 还可以放大武器atk 而L只是仅仅为了atk 这样算不全面吧.

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至少先加到50+L吧

↑1.5版本初期配点,已过期

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好吧……我120I了……剩下的堆L吧……
[反正是个人类挖出来最大的坑][The Guardian of Yggdrasil][13.09.22]更新地址:http://bbs.rohome.net/thread-1082215-1-1.html

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原帖由 bazzoka 于 2011-1-6 19:24 发表
但是L能加的不仅仅是atk……命中和暴击也会影响输出的(仅针对物理部分)- -

是啊
所以我说如果只是为了提高输出而加LUK的话

↑1.5版本初期配点,已过期

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我通常是为了命中+L的..

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但是L能加的不仅仅是atk……命中和暴击也会影响输出的(仅针对物理部分)- -
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

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