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应该说要适当投资
比如100D比1D多减少了大概45%
而200D比100D只大概多减少了20%而已
所以不是追求无念的,只需要适当投资,因为加得越高减得越不明显且消耗的点越多
一般建议80到100,加到120实在是没有太大的意义
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差别不大要DEX这个属性干么呢 DEX的作用非常大 前期看不出什么 越到后期越会发现差别之大 快半秒都是天壤之别
无念的执着

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公式党们出现了= =
别叫我卡叔!

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是530不是540
1D减少6.14%咏唱
100D减少61.42%
应该说差距是非常明显的
除非固定特别长可变非常短

总的减少量就是D*2+I,然后除以530,然后开根号
也就是说你D*2+I如果大于或等于530,开根号出来就超过1了,也就是减少量超过100%,可变咏唱部分就可以达到无念了
所以通常剑士系和商人系可以通过神器料理等,DEX凑个180到190,INT凑个170到150,即可实现无念,优势技能如野草,手推车加农炮,蓄势待发,3级符文等等

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2011-1-4 16:18 编辑 ]
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说错了。。132I,手机党不能编辑T_T

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我YS含加成132I,115D,GVG吃两个小料理仍然能感觉到咏唱速度有很大的提升,特别是对于精神波这种可变咏唱时间长的和岩枪这种无固定咏唱的。

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-1-4 16:18 编辑 ]

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所以你需要纠正8楼,可变1秒的话100D比1D快了0.541秒,即无固定的话快了一半多

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总的来说,INT和DEX值较低时,每提升相同数值的I/D对可变咏唱时间的减幅比I/D值较高时的大,就是D50时较D1的提升比D99较D50的提升幅度要大。你可以D1时吃一个D10一个I10的小料理看看,咏唱时间的改变你可以感觉得到。

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认真看了一遍公式,INT和DEX在一个根号里面,无固定咏唱就是
[1-sqrt(201/530)]=0.384
[1-sqrt(3/530))]=0.925

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真是的。。。INT1的话
DEX100   1-sqrt(200/530)-sqrt(1/530)=0.342
DEX1      1-sqrt(2/530)-sqrt(1/530)=0.895
看计算结果就知道了。。

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  ~~~~~~~~~~嗯 好 谢谢各位

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免疫都是含加成

说未必是因为咏唱包括固定咏唱和可变咏唱,不同技能比例都不一样,在固定咏唱远大于可变的情况下,可变减少的一点点部分就不太感觉的出来了,具体自己看模拟器算下比较明白。。。

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原帖由 曾今 于 2011-1-4 15:04 发表
说错了- -是L 到100...


ls未必是啥意思 看你的公式酷似减少了不少念咒呀

含加成到100即可。


未必的意思就是:要看基础可变咏唱是多久。
基础可变咏唱时间越长感觉差别越大。 越短则基本没什么差距。

比如:
基础可变咏唱只有1秒。
1d咏唱时间=0.998秒
100d咏唱时间=0.815秒
100d比1d快了0.183秒,再算上固定咏唱时间的话,基本就感觉不到什么差距

基础可变咏唱有100秒。
1d咏唱时间=99.8秒
100d咏唱时间=81.5秒
100d比1d快了18.3秒,感觉上的差别就很大

[ 本帖最后由 minos 于 2011-1-4 15:15 编辑 ]

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-,,- 算了 太专业了。。。完全不懂

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D的系数是2,可变减少200/540的平方根
呜…我发完就发现被误导成540只是懒得编辑而已

[ 本帖最后由 maomao579 于 2011-1-4 16:19 编辑 ]

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