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掉卡率是和RP直接挂钩的= =

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实际上低于0.1%都可以算没多大意义的纯数字了吧?
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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RO不存在低于0.01%的概率。零偷就已经证实这个观点了。
不要高估重力程序员的水平。

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比较好奇~高出怪物16级的人物打掉率0.01%的物品  吃了掉宝,是变为0.02%还是参与掉宝修正  仍为0.01%呢?…好吧其实那么低的掉率只是理论值…去打卡就真的别想什么掉率 掉率就是RP RP就是神  神就是我的某个朋友99打汤圆2小时5张卡

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2010-12-6 22:49 编辑 ]

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M同学回答了——
某同学:卡片受掉率惩罚的影响吗?
M同学:会啊



嘛,要深究的话,其实正确的数字是:

0.01%+0.01%、0.01%、0.005%
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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出门前先刷老奶奶把╮(╯▽╰)╭,话说好像有人说过最低掉率0.01的把,求权威给个说法,能降到0.005?

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以下是根据纱布M同学的“会啊”发言推测:

0.01%估计是系统默认设置的最低掉率,而非真实最低掉率。
卡片掉率(0.01%)照样受到等级惩罚的影响。



然后是已经确认的“掉宝无视等级惩罚双倍掉率”,对掉宝糖丸的二次掉落判定选择性失明后得出:0.02%、0.01%、0.005%
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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掉物率惩罚

QUOTE:
怪物比玩家高16级及以上或是低16级及以上,掉率为原来的50%

怪物比玩家高13级到15级或是低13级到15级,掉率为原来的60%

怪物比玩家高10级到12级或是低10级到12级,掉率为原来的70%

怪物比玩家高7级到9级或是低7级到9级,掉率为原来的80%

怪物比玩家高4级到6级或是低4级到6级,掉率为原来的90%

怪物比玩家高1级到3级或是低1级到3级或是同级,掉率为原来的100%


应该是实装了

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原帖由 myfoxmoya 于 2010-12-6 19:51 发表
免费服的双倍掉率早都取消了LS某位…
另外命中和回避的惩罚应该也实装了,因为同为50+A的63级的号和90+的号去火2回避的差别很明显…

人物等级也是加回避的....所以相同职业相同的A等级不同回避也是不同的...

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免费服的双倍掉率早都取消了LS某位…
另外命中和回避的惩罚应该也实装了,因为同为50+A的63级的号和90+的号去火2回避的差别很明显…

[ 本帖最后由 myfoxmoya 于 2010-12-6 19:54 编辑 ]

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你确定就你一直在打吗?  说不定你刚休息,别人就刷了一张走呢...所以说这是RP问题

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卡片一样有惩罚
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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卡片 可以说没有掉率惩罚吧~

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我是来围观LS签名的

话说,那个掉宝惩罚,到底怎么回事很难说

不过可以确定的就是,吃掉宝,会54掉宝惩罚

LZ如果不吃掉宝,可以尝试用小号去刷刷看~
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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不是说0.01%已经是最小掉率不再受等级惩罚影响了么?

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