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原帖由 jackielam 于 2010-11-11 17:48 发表
那JRO也只會滅亡得更快?


对追求利益的企业来说,旗下的游戏是叫什么,内容是什么,游戏性怎么样都不重要。管你是RO还是OR,只要能赚钱就行。赚不了了,就关了。反正玩家是用钱来换精神快感,一个游戏倒了再换下一个就行了。

这就是过分推销现金物品,使游戏加速快餐化:当有钱的没钱的全都第一时间进了一个新游戏,花钱的去虐不花钱的,然后不花钱的忍受不了就离开,花钱的之间再互相较劲看谁花的更多更厉害,然后花的少的终于也受不了离开,最后剩下的零星的大款在乏味中也选择离开,游戏就可以关了。。然后去新的游戏反复循环。

有打有挨才能赚钱,就象RO的免费服一样,没有那些平民玩家,大款们去虐谁呢?

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-11 17:58 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-11-11 17:40 发表


这样一来,过分推销现金道具,只会使游戏快餐化更为严重。更难使玩家对某个游戏产生感情。

看看某JRO.....某些個設定.........
其實代理/開發商 很難讓所有玩家滿意...更難的是還要兼顧營銷......他們只能迎合部分玩家的意向了....當然..是肯花錢的那部分玩家...
ps:其實我上面那些話是說給2樓聼的........SD某意義上來說 是無辜的.......

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那JRO也只會滅亡得更快?

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听了M班主的一席话偶打算不练rgrk不需要花很多钱的职业了...... 偶练GT的了...那职业貌似根本就不需要花钱.......................... 修罗、基因等..米考虑过

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JRO不也是要月费的吗?

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原帖由 贩卖儿童 于 2010-11-11 17:36 发表
額......其實.........並不只是天朝地區搞免費服賣道具......天朝更不只是SD一家這麽干........
韓國人嘛........現在把重力社收購了的那家東西.........早就在全球範圍内大力推行銷售遊戲道具了........話説. ...


这样一来,过分推销现金道具,只会使游戏快餐化更为严重。更难使玩家对某个游戏产生感情。

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額......其實.........並不只是天朝地區搞免費服賣道具......天朝更不只是SD一家這麽干........
韓國人嘛........現在把重力社收購了的那家東西.........早就在全球範圍内大力推行銷售遊戲道具了........話説...那家東西是日本的@_@  

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原帖由 232827151 于 2010-11-11 17:32 发表
m大这么说,我怎么感觉所有免费类网游都走这路。(国产xx游基本都是这样吧)


也不尽然,SD不是前段时间放话说,免费网游已经不适合了嘛。

一个游戏会怎么营销,是代理公司和游戏公司决定的。玩家基本上只有接受或是离开的份。但是这不代表玩家就只是被杀的小羊,毕竟游戏公司及代理公司怎么玩花样,还是要根据玩家的反映来做基本决策方向的。

KRO现在取消时间消费,属于没路可走只能强行另寻出路。KRO现在很象CRO的收费服,但是KRO却没有CRO的免费服那样的服务器。而且KRO比CRO的收费服更夸张,就是还有租赁神器之类更BT的东西。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-11 17:38 编辑 ]

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免费F最终肯定会走上收费的老路的
神器早晚会出的
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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m大这么说,我怎么感觉所有免费类网游都走这路。(国产xx游基本都是这样吧)

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原帖由 StrikeS 于 2010-11-11 17:16 发表

我就知道JRO是最多玩家的,意味啥?

嗯,如果能全面照搬并且能达到同样的效果的话,算是个可以接受的改变。
可惜,情况不同,东施效颦的可能性更高一些。

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原帖由 StrikeS 于 2010-11-11 17:16 发表

我就知道JRO是最多玩家的,意味啥?


JRO现在过分的维护现金玩家的利益,对职业装备技能系统之间的平衡性考虑也以现金玩家利益为优先选择。所谓的游戏里的各种丰富活动也只是吸引人的噱头而已(说白了就是营销策略之一)。

而由于RO改版后,JRO也流失了不少玩家,这些玩家离开RO的原因和CRO其实也差不多。而JRO为了尽量挽留剩下的,同时还要让自己有更多的赢利点,自然而然就需要去维护剩下的现金玩家的利益。比如说,保留无念及突显部分强力职业,例如修罗、基因等(这些需要现金道具支持)。同时为了使这些玩家玩的更舒畅并且感觉所花的钱物有所值,还需要大力打压那些不需要花很多钱的职业,比如说符文骑、皇家骑等。

从JRO最近对R版的各种自行更改就很容易得出以上结论,这都是在小站争论很久的东西了。

而如果我们完全跟着JRO改,那么对CRO来说,就一定会有和R版刚改时一样不小的动荡。如果真这样,受害的是所有已经适应现在版本的玩家。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-11 17:31 编辑 ]

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不了解jro的表示迷茫

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原帖由 matthewii 于 2010-11-11 17:13 发表
其实对我们来说并不是个好消息,KRO取消时间消费后,可能会越来越向JRO靠拢。这意味着什么,相信聪明人都明白。

我就知道JRO是最多玩家的,意味啥?

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其实对我们来说并不是个好消息,KRO取消时间消费后,可能会越来越向JRO靠拢。这意味着什么,相信聪明人都明白。

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