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原帖由 sakai0346 于 2010-10-29 10:39 发表
至少这些改动是JRO收集了玩家意见才做的改动,主要目的还是满足玩家,游戏是用来玩的,既然大家想这么玩,那人家公司就改呗,不知道为啥那么多人讽刺JRO的做法,至于RWC,我想无论是CRO还是JRO还是XRO什么的大部 ...

你搞错了,对玩家体验是否重视和调整合不合理完全是两码事
JRO对玩家体验的重视确实没话说的,无论是虚拟活动还是定期恳谈会还是周边福利,毫无疑问都甩盛大这种没事就擅自做出调整导致恶评如潮的公司几条街
但是在具体做法上,不得不说JRO缺乏对游戏的理解和长远的眼光,在实装新版本的同时坚守旧设定是一个错误,过分维护现金玩家利益也是一个错误,可以这么说,本来很多可以避免的问题本来就是他们自己弄出来的,如果你一直关注版本资料,应该还记得他们自己打自己耳光说1.5无念太容易
而用CRO目前的经验来看,JRO目前有针对性禁用的大多数技能,其实大部分没有太大的平衡性问题,或者说,禁用这些技能并不会对平衡性产生根本性的颠覆

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至少这些改动是JRO收集了玩家意见才做的改动,主要目的还是满足玩家,游戏是用来玩的,既然大家想这么玩,那人家公司就改呗,不知道为啥那么多人讽刺JRO的做法,至于RWC,我想无论是CRO还是JRO还是XRO什么的大部分人都不是为了RWC才玩这个游戏的吧,以上纯属个人意见,随便发表一下看法。
而且RWC日本队也不弱啊,最后付张rom776上的图

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其实从中还透露出了另一个真相

那就是短时间内JRO还无力干涉KRO调整

所以只能在自己的领地先禁用了了事

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哈—哈—哈!!!每日大笑三声

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CRO免费服的战士们还不是对RWC各种不适应

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感觉JRO维护RMB玩家的利益太明显了

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原帖由 matthewii 于 2010-10-29 00:10 发表


想象下,以后的某年RWC,JRO的队员信心满满的进了对战图,突然发现对手居然有几个职业自己都没见过。。。

然后发现自己的无念法师、秒人致命CK、BT型强火基因、料理果子修罗居然被对手不知名的职业 ...

但是万一RWC的公式沿用JRO那就大悲剧了……
最爱1+2
有萝卜的兔子最幸福

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原帖由 米契迩 于 2010-10-28 22:28 发表
不蛋疼 也不好笑   我就觉得JRO对待平衡很严肃。。


JRO对待果子/瓶子/du药 之外的平衡那是相当地严肃

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原帖由 轰八千代 于 2010-10-29 00:13 发表
做为敏剑RK,吾一直对改来改去的事无压力……
再怎么改,总不能不让吾平砍吧!

哪天改成无法自动打怪,GVG无法鼠标按住敌人连续打,只能点一下打一下
   

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做为敏剑RK,吾一直对改来改去的事无压力……
再怎么改,总不能不让吾平砍吧!

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原帖由 丁骨牛排 于 2010-10-28 23:52 发表
RG新技能全地图禁用....修改不成就灭了这个职业吗

那个艾尔帕兰XXXX应该是竞速场


想象下,以后的某年RWC,JRO的队员信心满满的进了对战图,突然发现对手居然有几个职业自己都没见过。。。

然后发现自己的无念法师、秒人致命CK、BT型强火基因、料理果子修罗居然被对手不知名的职业反死或忧郁(这什么技能?)螺旋死,被对手一个骑着好象绿龙的职业喷了一口蓝火死。。。大喊”这不是我们的RO,我们要回家!“

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-10-29 00:18 编辑 ]

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RG新技能全地图禁用....修改不成就灭了这个职业吗

那个艾尔帕兰XXXX应该是竞速场
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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JRO越沉浸在自己的时空里,他们想再现RWC的战绩就越难。。

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原帖由 米契迩 于 2010-10-28 22:28 发表
不蛋疼 也不好笑   我就觉得JRO对待平衡很严肃。。

嗯?维持1.0的咏唱公式直到现在还能无念很平衡?
我除了觉得JRO对所谓平衡性理解浮于表面之外没感觉出其他东西,诚意是有了,可惜对游戏理解还不够

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JRO绝对跟剑士系职业有仇!

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