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原帖由 与一の心 于 2010-10-28 15:36 发表
组队友打的时候,碰到怪数量比较多且会诅咒,明明撤几步就可以拉开一只只清理,为什么要一起飞走再浪费时间汇合?
如果选择拉开距离,那么很有可能就因为拉开的时候因为一诅咒就需要解导致走不开

我表示这种情况也不差一个天赐的时间。。。
好吧,碰到顶不住的时候擅长刷白水的我只能默默地躲在角落忏悔明明有办法可以不花这些白水钱的T T

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因为天赐可以接诅咒,石化时间太短而选择完全放弃加L,对这两种状态毫无防备的做法只能说是目光短浅,特别是主教这样在团队里最需要稳定性的职业,无论如何也是要对所有异常有抵抗办法而不是随便中,中了再解
加70L需要的点也就342,比单个素质从100加到120还要少花100点
所谓的价格便宜量又多形容的就是这个了

↑1.5版本初期配点,已过期

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组队友打的时候,碰到怪数量比较多且会诅咒,明明撤几步就可以拉开一只只清理,为什么要一起飞走再浪费时间汇合?
如果选择拉开距离,那么很有可能就因为拉开的时候因为一诅咒就需要解导致走不开,当然你可以吃圣水,但是这种方法有局限性
会诅咒还需要逃跑只有BOSS和女妖?你打过的怪太少了吧
目前的石化时间太短很明显是个不合适的错误,而免疫异常需要的满100素质是1。5做的新设定,这两个放一起说太牵强了

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 与一の心 于 2010-10-28 15:05 发表
单说诅咒和石化好了

诅咒是可以马上解,当碰到频繁全屏诅咒的怪的时候每诅咒都要天赐相当麻烦,特别是逃跑的时候

现在石化时间很短,但是不排除是个有问题的设定,以后有可能会改回1。0那样的时间长度,另 ...

既然中诅咒时要逃跑为什么不选择翅膀,可以不+天赐。。。现在能让自己中诅咒还需要逃跑的除了BOSS和女妖想不出别的了。
前者不必说,邂逅而不想打的话果断是飞的。后者么。。只有在落单情况下吧。。既然落单的话不在乎会60Z用个翅膀找队友吧。。。
石化改回1.0的长度那要到改了再说。。毕竟这是个未知数。既然说道1.0,为什么不说状态免疫的情况也有可能改回到1.0呢。

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单说诅咒和石化好了

诅咒是可以马上解,当碰到频繁全屏诅咒的怪的时候每诅咒都要天赐相当麻烦,特别是逃跑的时候

现在石化时间很短,但是不排除是个有问题的设定,以后有可能会改回1。0那样的时间长度,另外所谓的石化后被打一下就好了的说法,在组队的时候主教在没怪打的位置被全屏石化了,就慢慢看着队友一个个被杀最后轮到自己好了

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 与一の心 于 2010-10-28 14:45 发表
加L好处太多没办法不加

只能抵御几个很快解得状态 L加的回避和魔攻太少了 但是70L费的点相当多

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什么都加的飘过,总感觉1.5配点影响不怎么大,不会跟1.0那样差距很大(反正SD也会不定期出那些洗属性点的,到时候不喜欢改改吧)

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L影响2个效果

中状态几率和状态持续时间

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加L好处太多没办法不加

↑1.5版本初期配点,已过期

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我表示4楼是不是L控...为什么所有职业都喜欢+很高的L...
(其实我是V控,默默地走开.走开..走开...)

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原帖由 十字架下的亡魂 于 2010-10-28 14:31 发表


我觉得I A V D 各100不错


同这个,又好用又不用计算

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A至少84
L70更好

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 dream_max 于 2010-10-28 14:23 发表
根据本人搜索以前关于主教配点的所有帖子,配出一个主教主流配点:
S:1
A:80
I:100
V:100
d:80
L:80
加上加成,装备,状态等,A和L虽然到不了100,但接近100.(幸运歌L能超100)
请问这个配点如何?能否 ...


我觉得I A V D 各100不错

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几率.时间 都减少
果断L1 V95  分配到A上

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L完全没必要加
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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