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强烈希望削弱忧郁 还回血量,另外RK的修改在砍螺旋的前提下。应该略微增强其他三转技能,另外也可以考虑增强符文技能(提高携带量和减少符文重量),而且符文是一个可成长性技能。我觉得发觉符文的潜力比局限在根本不可能再根据装备和补给而有本质提升的螺旋上花费心思要划算的多。精练保证券如果开放。+15以上的武器也不是不可能,7级的伤害会有质的飞跃。而20料理的出现已经使得3级符文有大幅度的伤害增加了,这些其实都是RK的亮点,如果让我选择,宁可螺旋砍成渣也不希望血量掉成渣……
最爱1+2
有萝卜的兔子最幸福

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降的好  没出龙蜥 叉叉小BOSS飘过!YS不降再升就真233了

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原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2010-10-20 09:43 发表
元素 还加强。。。。。杀不死了都。

想想某此喂鸡后,一认识的元素跑过来问:刚刚投我没上毒?十字斩才打5000?你没以前犀利了啊。。233。。。
致命了5000,想想都汗颜啊我靠

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元素练级拖号还是很安逸的-。-

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52%人防+能量外套+神披挡不住忧郁螺旋,。。开玩笑吗?
能被忧郁螺旋打上3W就很不错了

[ 本帖最后由 颩啖橒鯖 于 2010-10-21 01:22 编辑 ]
谁念西风独自凉?萧萧黄叶闭疏窗,沉思往事立残阳。被酒莫惊春睡重,赌书消得泼茶香,当时只道是寻常。

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如果CRO又是選擇性更新的話就悲劇了.

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原帖由 jkfever 于 2010-10-21 02:12 发表




上也版本是肉盾
那這個版本什麽都不是

魔法殺不死人
現在的YS也擋不下一拳,憂鬱螺旋(就算有TAQ也不一定擋的下)
那現在的YS算什麽?!

所以嘛重力社的设置职业就明显有问题。。。
一个术士职业居然如战士般能抗。,
一个战士职业居然跟法师一样不耐打

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原帖由 luk尼妹 于 2010-10-20 22:52 发表
元素么?上个版本就已经俨然一个肉盾的存在,这个版本么还继续么?
上个版本的QS无立锥之地,这个版本估计也差不多
最求魔法奥义的剑士?果真是要被垃圾话




上也版本是肉盾
那這個版本什麽都不是

魔法殺不死人
現在的YS也擋不下一拳,憂鬱螺旋(就算有TAQ也不一定擋的下)
那現在的YS算什麽?!

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YS血量降低!!!

還讓人活嗎?現在YS也很混了
再來改一改.讓人活不?!

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元素已经杀不了人,还要降低生存率。。。全部人都去玩AB好了。。。,麻痹

迟点卖SL卷,然后每个人都自己刷1234卷,弄个AB,就好了

[ 本帖最后由 kxy89611876 于 2010-10-21 01:40 编辑 ]

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所以我又练RK了
追寻魔法奥义的剑士。。。。。

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CK已经不是一般的悲摧了
一样的仙境,不一样的RO

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原帖由 luk尼妹 于 2010-10-20 22:52 发表
元素么?上个版本就已经俨然一个肉盾的存在,这个版本么还继续么?
上个版本的QS无立锥之地,这个版本估计也差不多
最求魔法奥义的剑士?果真是要被垃圾话

果断去探索RK的生存之道吧..以前SS做了多年的废物,不也因为许多人不断的挖掘和测试后,有了一席之地吗?不要说RK的技能怎么怎么垃圾,RK怎么怎么弱,与其在这里抱怨现实的不公,不如主动去寻求救亡图存的道路
另外现在CK的处境不比RK好多少

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元素么?上个版本就已经俨然一个肉盾的存在,这个版本么还继续么?
上个版本的QS无立锥之地,这个版本估计也差不多
最求魔法奥义的剑士?果真是要被垃圾话

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本来想笑 现在真要哭了
无念的执着

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