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原帖由 myfoxmoya 于 2010-9-30 21:28 发表
说实话…这东西不太敢下

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发现一个严重的缺陷-.- 修复了一下并且加入了 Changed Alert

-.- Beta 1.3  貌似看到Dbank上有几个人下载鸟 看到嘀更新一下把

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对于Hex我感觉很多时候不知道是盛大的人懒还是怎么样的

个人对水平不高-.- 我认为把……修改Hex如果改到部分内容确实会使他不稳定这个是肯定的……
但是对于一些特殊的功能 启用应该不会有太大的问题
就像私服的登录器也是基于GF的做嘛 那些什么无限视野也不是这么改那么用么 一样不会有问题阿
我看了一下 至于以前那种缺失档案的错误很容易就弄出来的嘛……

这些功能原本在就是存在的嘛……启用以后应该不会有太大的问题 像RO的登录器也没有完整性效验 阿!


这个错误的信息框貌似叫做 Changed Alert

个人感觉嘛……如果图档缺失可以开启这个来检查具体是缺了什么嘛……

[ 本帖最后由 Huan1992 于 2010-9-30 22:14 编辑 ]

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至于不提示这个是登录器弄的时候已经掉过错报窗口的了把?
或许Hex一下也可以弄出来的-.-


"改了部分Hex后会导致系统的不稳定,比如10分钟左右非常规律的掉线一次。"
那个-.- Hex这样改确实很容易有问题那  不过这些地址基本都是固定的 我认为很少会出现错误的把?

[ 本帖最后由 Huan1992 于 2010-9-30 21:48 编辑 ]

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原帖由 Huan1992 于 2010-9-30 21:30 发表
为什么 害怕有病毒么?

不完全是。
现在的Ragexe.exe和RagFree.exe已经设置成可以自动双开,终止程序错误调试模式(EP11.2以前的客户端碰到新头饰而Data包内又没有会直接提示...spr不存在然后直接跳框,现在只有当捡取或者装备Data包内缺失spr文件的装备才会报错,另外以前的客户端如果使用8位或16位的BMP文件地图的时候也会报错“Only 24bit or 32 bit bmp available”而现在只是地图无法显示)
改了部分Hex后会导致系统的不稳定,比如10分钟左右非常规律的掉线一次。
可能不是Hex本身出了问题,而是因为客户端还要调试其他的文件比如kernal32.dll,cps.dll等等。

就我所知,目前客户端屏蔽掉的调试(但仍有可能导致内存不足溢出等错误)
bmp----如制式不对的bmp不提示错误而只是地图无法显示
mp3----非标准采样大于128kps的mp3无声音(之前会导致kernal报错)
目前客户端屏蔽后反而导致的问题:
主要是和很多输入法不兼容
比如:
早起搜狗和紫光输入法当用户自建词库大于一次可显示的版面或者含有超过一定的字符画的时候会导致错误,直接退出
紫光环宇输入法会导致客户端切图的时候Loading缓慢或者卡图
同时开启Quake比如CS,植物大战僵尸,会导致提示Cannot init D3D failure等等

[ 本帖最后由 Again 于 2010-9-30 21:43 编辑 ]

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