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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:47 发表


BB是独立2hit 白字

螺旋是5hit黄字 不一样的咯


不过螺旋到底是1hit显示为5段

还是本来就是5hit。。。

找个蘑菇或药草螺一下就知道了

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原帖由 kindechow 于 2010-9-15 13:56 发表

恩,我理解错了

不过,刚又无聊跑去搞了下,2连矢跟螺旋一样,1HIT伤害低过30%就2次都MISS;音投伤害1HIT更加低,总伤害跟螺旋差不多,没MISS

不解


-O- 音投也是 伪多Hit 实际上算1Hit 显示出来分多段 所以一发就破了。。。


跟奥义一样的。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 14:00 编辑 ]

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:47 发表


BB是独立2hit 白字

螺旋是5hit黄字 不一样的咯


不过螺旋到底是1hit显示为5段

还是本来就是5hit。。。

恩,我理解错了

不过,刚又无聊跑去搞了下,2连矢跟螺旋一样,1HIT伤害低过30%就2次都MISS;音投伤害1HIT更加低,总伤害跟螺旋差不多,没MISS

不解

奥义,我俩号都没有出  

[ 本帖最后由 kindechow 于 2010-9-15 13:57 编辑 ]

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:53 发表


似乎不能这么看

不管真多Hit(比如元素箭)还是伪多Hit(比如奥义)

这些跳黄字的天怒都全段。。。

元素箭也是1IHT判定吧

攻击的时候,如果死了就直接死了,不会等到第N下火箭出来才死的

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原帖由 聪明的小笨蛋 于 2010-9-15 13:50 发表

应该算是1HIT,天怒完全加倍


似乎不能这么看

不管真多Hit(比如元素箭)还是伪多Hit(比如奥义)

这些跳黄字的天怒都全段。。。



不过似乎其实这个有点跑题了

其实拿个奥义试下就知道了。。。奥义这个伪多Hit 实为1Hit 对霸邪如何?

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:55 编辑 ]

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:47 发表


BB是独立2hit 白字

螺旋是5hit黄字 不一样的咯


不过螺旋到底是1hit显示为5段

还是本来就是5hit。。。

应该算是1HIT,天怒完全加倍

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原帖由 kindechow 于 2010-9-15 13:35 发表

看我那个BB的伤害,我觉得他是想表达,其余HIT给予100%伤害完全不减伤吧


BB是独立2hit 白字

螺旋是5hit黄字 不一样的咯


不过螺旋到底是1hit显示为5段

还是本来就是5hit。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:49 编辑 ]

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本来就是有人说套了霸邪GVG吃了两个螺旋都无伤才想到去测的…看来这下误导了好多人

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:33 发表


  这个如果其它技能也如此。。。就相当给力了

试了螺旋和连刺,都是只计算第一hit
BB这种不合并计算的2Hit无效,第二Hit依然全额
猜测对二连、瞄准等都是一个道理

没时间了下午还得上班,先躺会去

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:33 发表


  这个如果其它技能也如此。。。就相当给力了

那BXMHP降低了,对普攻就没那么得力了

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-15 13:33 发表


  这个如果其它技能也如此。。。就相当给力了

看我那个BB的伤害,我觉得他是想表达,其余HIT给予100%伤害完全不减伤吧

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回复 #13 黑暗咆哮 的帖子

我是受害者- -


145%的挡量还了得啊。。。半个TAQ- -

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-15 13:31 发表
基本有结果了
对于单Hit的技能,计算一次伤害
对于多Hit的技能,只计算第一Hit的伤害,剩余Hit的伤害完全无视
霸邪本身的HP确实没有提高

我先去把那帖编辑掉,晚上下班再详细测试,误导了好多人啊……


  这个如果其它技能也如此。。。就相当给力了

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基本有结果了
对于单Hit的技能,计算一次伤害
对于多Hit的技能,只计算第一Hit的伤害,剩余Hit的伤害完全无视
霸邪本身的HP确实没有提高

我先去把那帖编辑掉,晚上下班再详细测试,误导了好多人啊……

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我这边也在试
开了一个神官一个主教在对比,基本上可以确认和是否三转没有关系
估计是螺旋本身的问题

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