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收费F的基本都是CK杀人的,1.5一改是要跳脚了
谁念西风独自凉?萧萧黄叶闭疏窗,沉思往事立残阳。被酒莫惊春睡重,赌书消得泼茶香,当时只道是寻常。

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嘛,相对来说,CK遇上RK最好是逃命
但是反过来说,RK遇上十字军一样也只有逃命的份了

除了符文以外,RK的几个致命技能都是远程判定
而现在能对应远程攻击无效的防御技能太多
这就是RK最大的弱点了

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隐匿相对容易,但是想要躲开火狩的范围再隐匿就有一点难度了,

总的来说作为受死只不过是早晚的事情

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原帖由 还没想好名字 于 2010-9-18 20:05 发表

那你说
螺旋咏唱慢吗?
我倒觉得很快


不慢
如果不是存心想躲的话,一般躲不掉
但存心想躲的话,螺旋也打不中
一般被螺旋打死的,都是在相互对战中,或是遭遇战中没反应过来,要么就是已经被螺旋锁定了却慌了神想逃走

龙息倒是比较容易可以躲掉

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原帖由 琳琳 于 2010-9-18 20:03 发表


这个咱得纠正一下
龙息是远程的,而螺旋只有三格而已,仅仅是RK拿矛平打的距离.....可以算是最近距离的的远攻技能了

能螺旋的基本都要贴身了

那你说
螺旋咏唱慢吗?
我倒觉得很快,作为一个远程锁定技能,和无念又有身摸分别?
难道真的慢到可以跑开再隐匿?

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-9-18 20:06 编辑 ]
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原帖由 还没想好名字 于 2010-9-18 19:51 发表

至于咏唱慢,螺旋龙息都是远程的


这个咱得纠正一下
龙息是远程的,而螺旋只有三格而已,仅仅是RK拿矛平打的距离.....可以算是最近距离的的远攻技能了

能螺旋的基本都要贴身了

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原帖由 聪明的小笨蛋 于 2010-9-18 19:44 发表

忧郁可以被魔解,致命可以么?

忧郁需要别人加,致命自己主动控制,哪个更方便

音投瞬发,现在螺旋,龙息念得慢,有足够时间你反映,可以隐匿,光B

龙息火衣克制太厉害,切下火衣,基本没什么伤害
...

根本不需要忧郁,螺旋就能达到上个版本刺客致命后的威力
你上个版本刺客致命拿矿刺打个1身+7有人防装的能有多少伤害?
螺旋要加忧郁,音速还要套魂呢,忧郁能解魂不能解?
至于光B,有光B的才能光B,音速有暗B的还能暗B呢,不是一样的?
隐匿对谁都一样,音速不能隐匿?一个可以咏唱后隐匿,一个提前隐匿而已,照出来都是死,没见过带光猎头的刺客?还是RK都不懂得切光猎头?
至于咏唱慢,螺旋龙息都是远程的,音速距离是多少?同样都是一个反应时间的问题而已,真正混战轮得到你全神贯注盯着RK看他喷龙息你赶紧跑出范围外么?
而切火衣我看目前还没有谁为了防龙息穿个火衣,我吃水卷轴螺旋和喷龙息请问你穿身摸衣服?
你一把矿刺我穿TB吃4抗药带个代理者BJL盾轻松扛了

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-9-18 19:55 编辑 ]
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根本不用改致命
到了这个版本
刺客都已经自然削弱了
相反其他职业只有提高基本没有削弱的
本身一个职业本来可以在新版本到来时自然被削弱达到平衡,又多此一举的改得更弱
削弱刺客没有啥不对的,只不过削弱得太过头了
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原帖由 还没想好名字 于 2010-9-18 19:25 发表
那是因为免费F的环境炮灰太多了
1把矿刺的刺客到了GVG就是渣
以往随便去收费F逛一逛,别说1把矿刺1个毒,给你2条腰带100个毒1把矿刺去GVG都杀不了几个人
更何况还限定了双手武器,存活率大降
RK在GVG和PVP都一 ...

忧郁可以被魔解,致命可以么?

忧郁需要别人加,致命自己主动控制,哪个更方便

音投瞬发,现在螺旋,龙息念得慢,有足够时间你反映,可以隐匿,光B

龙息火衣克制太厉害,切下火衣,基本没什么伤害

在我看来,目前RK的强还是得看符文

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既然玩的是免费F,就不要拿收费F来说事
否则不公平
以前的收费F不都是瓶子的天下?基本上没有其它职业的生存空间

以前的神装骑士,只要不是对方不肯刷药或者是低V低HP职业,都很难杀掉
只能冲冲门吸引一下火力,拿状态武器打打超魔

另外,2块钱一个du药是SD定的价,针对的都是1.0的环境,而现在SD却没有针对renewal的情况调整du药的价格
重力社开发游戏时可想不到CRO是没有毒蘑菇芽孢的
这只能说SD的跟进策略太慢,不能说renewal本身的设定有问题

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那是因为免费F的环境炮灰太多了
1把矿刺的刺客到了GVG就是渣
以往随便去收费F逛一逛,别说1把矿刺1个毒,给你2条腰带100个毒1把矿刺去GVG都杀不了几个人
更何况还限定了双手武器,存活率大降
RK在GVG和PVP都一个德行,血本身多,也不用非拿柱枪,狩猎都行,还有龙息符文可以用
说穿了只不过换了个名字而已,强的职业依旧强,只不过把刺客的名字换成了骑士而已
相对于旧版本
骑士一身神装BB依旧很给力
现在的刺客呢?
说穿了就是花钱还不叫你玩好
起码原来骑士肯花钱一样很能打
这样的削弱叫做平衡?这叫吃饱了撑的
再说了,假设毒威压致命后不减倍率,一个本身倍率1000%的技能致命后3000%即使毒弱了不克属性也才4500%
1次要费1个新毒,相比起RK的螺旋很过分吗?
即使不改致命,现阶段的刺客用旧技能来打,依旧打不死几个人,还削弱啥,最多削弱削弱十字斩

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-9-18 19:35 编辑 ]
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原帖由 还没想好名字 于 2010-9-18 18:29 发表
既然如此
现在一把柱枪还不是一样可以杀
削弱刺客有啥意义?
遇到堆钱的职业1把矿刺1瓶毒的刺客就是渣
说白了没装备的人也就打打没装备的人
一个有装备的人是不会怕1把矿刺1个毒的刺客的
不然哪个白痴会去 ...

给个新人你秒,全部职业都删了好了?

举SG那样的例子一点意思都没有

普通装备的CK,需要神装才能顶得住就已经足够说明CK的强势了

正因为上版本很强,所以才不适应现在的稍微削弱罢了

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原帖由 聪明的小笨蛋 于 2010-9-18 18:17 发表

CK强,也根本无需要堆什么很好的装备,一把矿刺,一瓶du药就可以在PVP大杀四方了


要套魂的,血拳套魂刷毒音投是非常恐怖的

感觉现在的RK是有几分以前CK的味道,代价小,收益大,是个相当不错的主力职业
不过真正让RK引起众怒的大概还是柱枪零偷吧
如果renewal一开始就河蟹零偷,相信RK也不会成为众矢之的

[ 本帖最后由 琳琳 于 2010-9-18 18:44 编辑 ]

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既然如此
现在一把柱枪还不是一样可以杀
削弱刺客有啥意义?
遇到堆钱的职业1把矿刺1瓶毒的刺客就是渣
说白了没装备的人也就打打没装备的人
一个有装备的人是不会怕1把矿刺1个毒的刺客的
不然哪个白痴会去买MJS插刺杀
对于砸钱的人削弱刺客也就是少了个选择而已
以前估计一个暴风雪都吹死一片了
也削弱好了
开个裸体号给加魂圣光秒了
神官也去削弱得了

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-9-18 18:31 编辑 ]
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原帖由 还没想好名字 于 2010-9-18 17:56 发表
原来刺客强本身就是钱堆出来的
那些人堆哪个职业不是堆
削弱刺客看似平衡
其实还是那样

职业强弱不是靠钱堆的好不

你倒是堆个P,G秒人的神官,还是秒人灵媒来大家瞧瞧?

没有强悍的技能支持,再怎么给你装备也是枉然

CK强,也根本无需要堆什么很好的装备,一把矿刺,一瓶du药就可以在PVP大杀四方了

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