rufus (老伯)
機動戦艦NADESICO 2006.3.24
浆糊会员
原帖由 yukichan 于 2010-9-11 20:10 发表 猜测实现过程是这样的: 物品数据记录强化回数和强化数值 然后每次强化的代码 switch 回数 case 对应回数 回数+1 数值+xxx
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南都夜夜 (㌔㍉コン)
苦逼才有被爱的价值
原帖由 青空 于 2010-9-12 03:01 发表 不用滚了 地板很干净了!
ppppqq (Leo)
能单打王的炼金(往事)
原帖由 南都夜夜 于 2010-9-11 09:01 发表 还有就是因为+1变得超2了...+1-----+4不再是100%成功率了 但是! 9月24号调整之前强化完的东西,在更新完之后数值不会改变! 哪怕你+10 425HP的衣服去敲+11 也只是在425基础上加上+11那一次的数值而已
青空
老娘内八萌死乃们~☆
原帖由 kelmika 于 2010-9-11 10:49 发表 想起2空之前到处强+10给2A炫耀的样子我就233
原帖由 南都夜夜 于 2010-9-11 10:58 发表
tiki (小爱)
重生,回到原点,但已不是原点
yukichan (壊れた娘)
嘘だ!
原帖由 rufus 于 2010-9-11 12:43 发表 9月24号调整之前强化完的东西,在更新完之后数值不会改变! 这系统技术实现倒是很有意思
手办女
photonkid (卡在屏风里的少女)
原帖由 咬拖鞋的猫猫 于 2010-9-11 13:23 发表 哎呀老伯,怪不得有一天好多人收防爆,我帮您都卖了......
エンジェ
咬拖鞋的猫猫