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100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200
把这个公式变化一下
100%命中对手需求的HIT-100=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+100
算式右边就是对手的FLEE,即是你的HIT-100>=对手FLEE,都是100%命中


95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
算式右边就是对手的HIT
也就是你的FLEE=对手的HIT,就能达到95%回避
但是这个式子当中忽略了1点,那就是当对手打你的命中率是5%的时候,你的回避率还是95%
因此
95%回避对手需求的FLEE-5=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
这样依旧是95%回避,你说的5%就在这里

但是,考虑到有些技能加命中率,比如音投加速,+50%命中率,当对手有实际5%命中率的时候,有可能这5%会转化成7.5%,此时就不是95%回避了
而系统限定的那5%命中有可能不受到这50%命中率提升的影响(未证实),还是以95%回避计算,因此这里的95%回避的值实际是按照100%下去算的
你所说的5就藏在这
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回复 #30 Diesel 的帖子

感謝!
那麼第4.問

4.承第3.題
路人乙想95%回避路人甲HIT205的普通攻擊
他需要多少FLEE
以公式
95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
來計算

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-11 03:27 编辑 ]

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205

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回复 #28 Diesel 的帖子

您覺得的多個率字礙眼刪除便是~
只提"命中HIT"應該就可以了吧
--
3.路人甲Lv25 DEX4 LUK3 他的命中HIT是多少?

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HIT 又不是命中率,一个劲扯什么

(HIT-FLEE)/100 这才叫命中率。

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回复 #25 ·银古· 的帖子

抱歉屬性打錯應該是DEX
--
3.路人甲Lv25 DEX4 LUK3 他的命中HIT是多少?
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先別急慢慢道來

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-11 01:13 编辑 ]

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为什么你看的命中率公式这么复杂,不是hit-flee就是命中吗?取值5-100之间

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175+25+3/3=201hit

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或者lz可以这样理解,攻击是否命中其实有2次判定,第一次是hit-flee,第二次是强制5%
这样所有问题就解决了。就算199hit遇到100flee,也达不到100%命中。

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回复 #22 ·银古· 的帖子

那5%是建立在F175上而HIT的是剛剛好在5%那個數值
所以多1%就等於HIT多1
--
建議回覆我上一篇3. 好嗎? 問題1.2.之前的就先不管了

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-11 00:54 编辑 ]

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F175(基礎100額外在加75)? 此時對方命中為? 5%?對吧
那麼對方只要加95的HIT就變100%(基本5%命中+額外HIT95)命中了? 對吧?
也就是說對方HIT270對自己的F175為必中,對自己來說是0%必不閃



lz这段话就错了,最低命中5%和hit无关的,就算hit=0也有5%,如果按你这么算,那岂不是0+95=95hit就能100%命中任何flee了吗,那就得出很荒谬的结论了。
最低5%强制命中可能是判断命中率低于5%的时候全部取5%,也有可能这是另一种攻击,和普通命中率乘算。
反正不论怎样都不能在5%命中上+95=100%命中了。

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回复 #20 nanc 的帖子

感謝!
那麼第三個問題

3.路人甲Lv25 DEX4 LUK3 他的命中HIT是多少?

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-11 01:27 编辑 ]

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原帖由 KICAH 于 2010-9-10 21:28 发表
勞煩您計算出來 謝謝
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1.命中HIT = 迴避FLEE時迴避率%為多少?
EX:HIT200 VS FLEE200

2.命中HIT 大 迴避FLEE 5 點 時迴避率%為多少?
EX:HIT205 VS FLEE200

1.95%

2.95%

白菜:233、233、233、233……

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[ 本帖最后由 Diesel 于 2010-9-10 22:35 编辑 ]

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回复 #17 sexx 的帖子

勞煩您計算出來 謝謝
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1.命中HIT = 迴避FLEE時迴避率%為多少?
EX:HIT200 VS FLEE200

2.命中HIT 大 迴避FLEE 5 點 時迴避率%為多少?
EX:HIT205 VS FLEE200

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