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原帖由 执迷=不悟 于 2010-9-12 14:35 发表
钻石星辰经常打身边的打不到。。

今天问了下一个满级的元素,他说5级的星尘范围是9*9没问题,也能命中身后的敌人;
只是使用不是满级的星尘时有出现打不到身后敌人的现象,个人感觉和黑洞一样诡异。

白菜:233、233、233、233……

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毒云的伤害是根据这个技能的等级增加的

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一般来说取舍使用DL  GVG 可能要5级,不G的2级就够了或者不加,黑洞过渡点,通常2级够用在爬无限塔使用,实用性还有人使用,但有些魔法不能防

[ 本帖最后由 ice。and。snow 于 2010-9-12 17:01 编辑 ]
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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借地问一下……地领的实用性……貌似点数不太够了,元素的技能太多真是麻烦,要加那个技能都纠结很久

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原帖由 执迷=不悟 于 2010-9-12 14:35 发表
钻石星辰经常打身边的打不到。。

以自己为中心前面的狐度范围,怪大概离自己3~4格狐度范围,超过弧度范围不能命中
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雪糕恒久远,一贴永收藏

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钻石星辰经常打身边的打不到。。

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1.火焰路径和电流路径的持续时间,韩服在1月6日的定期维护就修改为与技能等级无关固定为12秒了,CRO应该跟进了的,求证实。
(韩服1月6日定期维护公告:http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/kro/2010/4690.htm)

2.魔法拳5级的效果是:使用之后持续40秒内的6次普攻,每次普攻的伤害等同于使用魔力拳时中断念咒的元素箭的伤害的1.5倍,无视回避。
(ice的说明太繁琐了,而且可能有些人不看后面的,会误解为念Lv1元素箭也是10hit的1.5倍伤害。反正每次普攻伤害就看你念的那个元素箭的伤害*1.5)
(另外,这个不是必中,只是无视回避,像冰雕的自动防御会挡掉魔力拳的。)
(再另外,“咏唱到40%~70%左右,低于40%点他没反应,高于70%点他来不及”这个是延迟造成的,即技能使用间隔,其实就是攻速问题,自由施法的等级影响较大,高攻速、满自由施法的可以在元素箭开始念咒后0.x秒内出魔力拳。而高于70%这个完全是看你人的反应了~个人觉得念完前的瞬间出魔力拳也是可以的。)

3.钻石星尘的那句:(攻击范围为自己范围前面45度半弧形)
有什么意义?这个只是画面特效而已吧?
如果攻击范围不是选定点的7*7、9*9而是自己范围前面45度半弧形的话,希望有实测数据发出来。

4.在wiki上看到过精神冲击的公式是:
[(Skillevel*70 + 3*Int)*(baselevel/100)]%matk per hit
但这貌似是3月左右看到的,现在CRO实装的是否还是这样就不清楚了。
ice所列出的:
baseLv100时,MATK350%,INT每1提升3%
baseLv150时,MATK525%,INT每1提升4.5%
其实就是根据这公式的。

白菜:233、233、233、233……

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- -是的,习得水属性附加5级

[ 本帖最后由 ice。and。snow 于 2010-9-12 13:39 编辑 ]
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元素..大爱!
钻石星辰那个水属性附加5时是"被附加5级时"还是"习得水属性附加5级"?
花开花落花满天 情来情去情随缘
雁去雁归雁不散 潮起潮落潮不眠
夜深明月梦婵娟 千金难留是红颜
惯看花谢花又开 却怕缘起缘又灭

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关于锐利强化
锐利前

锐利前伤害

锐利后

锐利后伤害


- -至于号的主人 水 地附加 5级,火,风 2级,锐利满级ATK75+水附加5*5ATK+地附加5*5ATK+火附加2*5ATK+风附加2*5ATK=最终附加AKT 145

[ 本帖最后由 ice。and。snow 于 2010-9-12 13:20 编辑 ]
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雪糕威武~收起来~

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关于智者1.5后改变的技能
     
心神互换
改版前:DEX 150 可以无念,自己MAXSP总量转换给队友MAXSP总量(但不能超过队友自身的SP)
改版后:该技能 固定咏唱 5秒(感觉心算3秒)自己MAXSP的总量转换给自己队友的一半SP
  技能公式:我MAXSP总量/2=总结得出队友SP数量
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火步 ,雷步测试区
http://bbs.rohome.net/thread-1074374-1-1.html

技能状态测试区:
http://bbs.rohome.net/thread-1065189-1-1.html



转自[测试贴](已补图)for Sorcerer : 属性附加 vs 三转技能
http://bbs.rohome.net/thread-1064992-1-1.html

[ 本帖最后由 ice。and。snow 于 2011-1-20 23:07 编辑 ]
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