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沒MVP就不能生存的孩子,神不留你們..
︵ゞ上帝話ヅ世界上'ゞ無左我   .ゃ.系①個遺憾...灬可愛.."]代言人?

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拿不到mvp
打不过mvp
飘过

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早该改了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 geniuszh 于 2010-9-2 15:57 发表
RO的副本太少,练级太枯燥。无限还要1周1次,红龙副本前还要N多任务。150级后除了P就是G没别的了,应该说现在的玩家品位越来越高而RO本身开发系统和游戏引擎上的问题无法满足这么高的要求。商人、官货使其变的更 ...

无限没限制一周一次吧,只是队长只能一周做一次

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RO的副本太少,练级太枯燥。无限还要1周1次,红龙副本前还要N多任务。150级后除了P就是G没别的了,应该说现在的玩家品位越来越高而RO本身开发系统和游戏引擎上的问题无法满足这么高的要求。商人、官货使其变的更加功利,等级高装备好就是高人一筹。游戏性低,从前的怪物倾城什么的,类似无奖励,也无损失的集体活动少之又少。

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无限队应该要少了很多吧
其实无限挺好的啊,有很强的团队合作感。。

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1.0时代的冲顶无限塔,高难度BOSS在这版本已经成为历史。低级BOSS2个螺旋就滚蛋了,高级BOSS也撑不住和尚几拳。造就目前练级局面的原因是因为玩家能力比怪物还强,野外都是秒着练的,反而像研究3这种高难度地图回报低的让人起不了一点欲望。现在游戏更适合2人干活,某些职业甚至可以直接旅馆到发光

PVE改的一塌糊涂,P&G也好不到哪去

素质点新公式让单项素质120几乎是浪费,趋势造就无数全面抗异常状态的职业,针对性的状态已经不再起牵制效果。例如受沉默影响最大的法师系。配点的大方向已经被游戏规划了,再也不会出现DV、ID智者这样同一职业的2种极端配点

看看现在,1.0也好意思叫秒杀传说?

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原帖由 wyp119 于 2010-9-2 15:26 发表
骂SD 的都是 天天爬塔的或者是靠血迹发财的!个人认为改的好 早就该改了!游戏是为大多数人开的 不是为你们这几个天天只会为自己利益瞎叫唤的人开的!

每天爬塔爬的快要吐!所有人都双开主教练级!你不觉得无 ...


您都说您"每天爬塔爬的要吐",那您也是天天爬塔的咯?然后参照你的第一句,你怎么没骂SD而叫好呢?"所有人都双开主教练级",你又代表所有人了?"以后SD改的方向应该让任何职业单练都练不成 至少组三个号以上才能练 这样大家就会交流更多"无限塔至少5人以上吧,你前后也太矛盾了...先去吃药吧

[ 本帖最后由 刻于心月之铭 于 2010-9-2 15:42 编辑 ]

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收费服的经验比你们免费服的低两倍还是这样手动,注意是手动练起来。。你们改个BOSS经验就这么多不满,我还不爽收费服比免费服的经验低2倍咧。。那个东西收费服现在不是个个人有,大多是手动。。

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确实改的好

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骂SD 的都是 天天爬塔的或者是靠血迹发财的!个人认为改的好 早就该改了!游戏是为大多数人开的 不是为你们这几个天天只会为自己利益瞎叫唤的人开的!

每天爬塔爬的快要吐!所有人都双开主教练级!你不觉得无聊吗?我认为BOSS奖励经验完全取消才叫合理! 以后SD改的方向应该让任何职业单练都练不成 至少组三个号以上才能练 这样大家就会交流更多 RO才会更加繁荣富强!

改的好  改的妙 改的某些人呱呱叫~~~~ 哈哈

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原帖由 whitepig 于 2010-9-2 14:36 发表
...很明显 人家干嘛提高普通怪的经验。。。只要让MVP经验低~大家就会涌回去世界地图打怪。。。
太快满级。。只会让这个游戏的寿命越快减少。。。
这个游戏不比WOW...人家是满级才是开始。。我们是满级就只能聊 ...

不是只有打等级比自己高的怪才会被掉包惩罚麽?
见1.5资料

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回复 #45 geniuszh 的帖子

把普怪经验提高和把MVP经验调低有什么区别吗?在改版短短的一个月里,有多少人靠MVP130+或者140+甚至于已经150的。如果把普怪经验调的和无限一样高,你觉得会是一种什么情况。难道再把升级需求经验也提高。结果不是一样吗?
“中石油卖汽油都不管卖出去后人家是用来开车还是用来放火”,因为放火是犯法的有**管。如果卡MVP也是犯法的,抓到就封号,你觉得还有人卡吗?你把放火和卡MVP比,你觉得性质一样吗?

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...很明显 人家干嘛提高普通怪的经验。。。只要让MVP经验低~大家就会涌回去世界地图打怪。。。
太快满级。。只会让这个游戏的寿命越快减少。。。
这个游戏不比WOW...人家是满级才是开始。。我们是满级就只能聊天,鸡喂鸡和蹲地板了。。
连打宝就要挨掉宝惩罚~

所以果断把号停在12X -.-!

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这是一件好事
至少现在野外地图求组的人数应该会上升

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