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回复 #17 西隆特 的帖子

0.1%  那不是机率高了很多..
比如说偷分身的恐惧~~  0.03%的掉率能提高到0.1%?

这样岂不是量产

分身现在攻击没以前高了..(带个SG或M4保证不死是完全有可能的)

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回复 #15 intro 的帖子

你的意思是..偷窃必定会成功吗?  不管如果都会偷到东西
1S/次的话   也就是说1分钟60次   一个怪的掉率最低是万分之1
理论上就是说1小时40分钟必然会偷取到东西


还有就是0偷要怎么实现? 是不停的使用偷窃技能吗?

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原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:39 发表




这个刚才理解了...我现在想问的是.既然都是0.01% 那不如直接打.

还有就是喵喵狗狗说的.偷窃的最低机率0.1%(这个是你的比喻还是真的啊)

真的
应该说,在零偷的状态下,虽然每个物品都变成了0.1%,但偷到每个物品的概率都是一样的

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原帖由 老手 于 2010-8-20 14:32 发表
这么说吧…比如说,这怪掉A装备的几率是0.01%,B装备是1%,C物品是10%。0偷就是把这些概率全部变成0.01%,这样偷到A装备的几率就相对增大,懂?手机…不说了,搜索0偷




这个刚才理解了...我现在想问的是.既然都是0.01% 那不如直接打.

还有就是喵喵狗狗说的.偷窃的最低机率0.1%(这个是你的比喻还是真的啊)

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回复 #8 matthevv 的帖子

如果一个共怪掉8样道具(卡片除外),一样稀有道具掉率是0.01%,那么排除RP问题,零偷8个怪就和杀1W个怪得到该道具的几率相同

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看到那个属性变化帖子了
还有一个小疑问
那个资料是虫61级怪物开始的,前面等级的怪物没有变化呢?还是资料没有更新

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这么说吧…比如说,这怪掉A装备的几率是0.01%,B装备是1%,C物品是10%。0偷就是把这些概率全部变成0.01%,这样偷到A装备的几率就相对增大,懂?手机…不说了,搜索0偷

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简单的说就是怪物道具被偷窃的最低设定值是0.1%

当你的dex满足偷窃成功率为理论值的0的时候,你偷窃所有道具的成功率都是0.1%

于是此时该怪物所有道具被偷窃到的几率都是0.1%

但是要记住,偷窃有一个限定,就是卡片位和当怪物是boss属性时,是无法偷窃到的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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回复 #9 格雷 的帖子

是 1.5 Renewal 3转 EP13.3等新版资料集合(随时更新)

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顶置找了半天没看到1.5改版以后怪物的资料啊..

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回复 #7 无名的路人甲 的帖子

好像明白了点...就是说让怪有可能掉落的所有道具都以最低机率来偷窃?

但这样能比打怪更效率?

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偷窃的道具是和该道具掉率有关系的,简单说就是使偷窃几率趋向于零,那样稀有道具就和一般垃圾的偷窃率一样了

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原帖由 sexx 于 2010-8-20 14:18 发表
虽然当过盗贼,但从不偷东西



我的CK学了偷窃技能...但一次也没用过..感觉偷还没打怪快,实在理解不了偷窃有啥用

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虽然当过盗贼,但从不偷东西

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回复 #3 myfoxmoya 的帖子

看了置顶了..太专业了看不懂.

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