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我想说这有点太假了..

动机有问题...

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那大概是在成功率后乘算的 因为零偷几率很低 所以没什么效果

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原帖由 my19891020my 于 2010-8-20 13:33 发表

证明0偷还是看RP、、、


...这需要证明吗,这是"公理"啊.

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原帖由 intro 于 2010-8-20 13:32 发表


1.怪盗戒指本身效果已经修改,无增加偷窃成功率效果.
2.你这个方法有问题,不能证明任何问题.

证明0偷还是看RP、、、

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原帖由 下一站天使 于 2010-8-20 13:32 发表
我觉得带了增加了成功率后 就不符合零偷公式了 也就不能零头了

戴上后确实能发动0偷,但是几率和没带实在感觉不出来

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原帖由 my19891020my 于 2010-8-20 13:31 发表
没感觉,还是看RP,带上怪盗10分钟没出,我说,要不摘下来吧,刷= =摘下来后,出了0偷
相当无语


1.怪盗戒指本身效果已经修改,无增加偷窃成功率效果.
2.你这个方法有问题,不能证明任何问题.

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原帖由 124421601 于 2010-8-20 13:30 发表
增加偷竊成功率
STR90以上時. HIT+10 FLEE+10
AGI90以上時 ATK+10 CRI+10
※效果EP13.1已實裝,裝備兩個效果有累積

聽說是這樣

增加偷窃几率没法测试,但是,S90和A90以上时候的效果确实有

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我觉得带了增加了成功率后 就不符合零偷公式了 也就不能零头了

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没感觉,还是看RP,带上怪盗10分钟没出,我说,要不摘下来吧,刷= =摘下来后,出了0偷
相当无语

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增加偷竊成功率
STR90以上時. HIT+10 FLEE+10
AGI90以上時 ATK+10 CRI+10
※效果EP13.1已實裝,裝備兩個效果有累積

聽說是這樣

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