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原帖由 -0度 于 2010-8-9 13:48 发表
S 120(这个加满 没话说)
A 1    (觉得敏爆现在不实用了)
V 100(HP多就是王道)
I  56  (差不多这个数了)
D 100(不解释)
L  3


str:
z加到120 个人认为一样不大 浪费了大量的素质点
同样str所对应的抵抗技能(白色监狱)并非致命性非抵抗不可的状态

agi:
说实话 这个素质现在很难取舍
关键在于逐影的假面技能 假面技能如被河 蟹 或盛大对假面采取rmb道具保护
则agi我是打算放弃了 1.5版的rk不再是ql 没必要为了刷华丽金属而配点

vit:
不多说 绝对120
如果没有素质点上线 我会除了int加到免疫冰冻外 其他素质点全部堆进vit

int:
此版本对rk加int的最大2个理由 龙息术和免冰冻
个人认为int69为最合适的数字(以目前所知装备为准)
int69(素质)+10(rk的job加成)+20(新料理)+1(巴基力衣服)=100 正好免疫
当int100免疫冰冻后 则无需马克 大大方方的穿上taq bjl衣服
如想提高龙息术伤害 可以根据每个人不同的需求 作适当提升
目前宫廷乐师有技能可以把素质点强行改成XX+5 所以有可能int会要加到95

dex:
做到gvg完全命中即可 atk提升还没luk提升的多 dex影响的负面状态也没有

luk:
作为1.5版本有所改观的素质点 对atk有影响
如果点数宽余 可以素质+其他总和到100 诅咒之类的 能免疫掉最好

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原帖由 -0度 于 2010-8-9 13:48 发表
S 120(这个加满 没话说)
A 1    (觉得敏爆现在不实用了)
V 100(HP多就是王道)
I  56  (差不多这个数了)
D 100(不解释)
L  3

Emmm...
这个配点应该是纯素质配点吧。
可以尝试下把JOB50的职业加成算在里面考虑
毕竟一定要做到L/3整数+D/5整数,这样才能让素质点分配后的效益最大化不浪费...

剩余的...个人拙见
因为自己没练过骑类职业我只能给个个人看法...
L+3...
感觉能不能A/I/L重新分配下?
I56看上去,个人推测是为了练级/龙息方便的,但是A1/L3...

求其他大虾见解。

闪。

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