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最好没BOSS……那就没BUG了……

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原帖由 旧门半掩 于 2010-7-23 22:16 发表
零偷还好,定射……各种一个ss比一群人还能打boss,bug得都不想说了

定射只是游戏设计上的巧合而已 要是取消BOSS的受伤害僵直那才BUG了

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零偷还好,定射……各种一个ss比一群人还能打boss,bug得都不想说了

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不痛不痒的bug存在于游戏   有的时候会觉得这个游戏更有趣···很多经典的游戏 因为它的bug而越发经典

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bug么?当年希望的法师玩法也得算bug了,嘛毕竟是一种无关痛痒的bug,纠结于这个反而显得有点无聊吧
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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0偷過的都知道花的時間並不比刷怪少...
再有以後掉寶率也蛋疼得受等級懲罰...
0偷還是存在比較合理-。-

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如果ASPD只能是整数的话
射定就只能定整数ASPD能定的怪了
这意思懂么

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0偷是BUG我觉得正常
但定射哪里BUG了,不就是利用被攻击僵直动作打断移动判定嘛
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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