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建议还是出奥义
风暴雨是群伤,你不可能总是拉上一堆怪物然后用风暴雨。。。

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其实我觉得现在的女神是为了那个魂后聊胜于无的BLQ。(此外锐利?)
不知道改版后的不死神是否V5。
不要拘束我似乎只能给你走动、平抽和缠箭(因为你不出奥义),个人觉得意义不大。

白菜:233、233、233、233……

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点数实在是不够出4大舞蹈
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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2转演奏,无论是不是独奏还是合奏,无论是诗人的还是舞娘的,都被加强了。所以点多的,尽量点,都比现在有用。

说到塔罗牌,1.5设置下效果更加强大了,比如说减ATK和MATK的那几张,效果比现在更明显。

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回复3楼…奥义箭的咏唱时间大约为两秒,1.5更有削弱之说,而狂风暴雨也可以算属性加成的伤害,伤害非常之高,混响系列实测的效果伤害不是很理想,我懂你的意思,没有单体最强的输出技能,只有一个aoe技能,但我想说…我这个加法还是辅助为主的,本身诗舞就是属于辅助多些,如果你想成为dps的话没有必要练这个职业了
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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回复2楼,我不拘束我说了必加,你没看仔细,个人觉得2人组队对ro这种老游戏就挺不易的了,诗人舞娘合奏经验歌…就算不拘束输出依旧非常低,这时候就须要dps职业和加血职业了,而且你要保证怪死在合奏范围内,如果是比较强力的怪物那诗舞的生存能力是个问题…如果你们是个10人大队伍那就当我没说…再来说牌…牌的延迟非常的高,仅仅1级的话根本就没什么太大作用,牌要么加满,要么不加…手杖我从未用过…怎么看,怎么露得像无间道技能…最后说触媒,个人觉得1.5消耗魔石的技能之多,让人可以考虑一下触媒,而且原来大家都不加触媒的原因是因为前置过于浪费,但是1.5改版之后,哼唱与催眠不至于太没用…个人觉得1.5哼唱比女神有用的多
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奥义同时算箭属性和乐器攻击力,这个优势是3转技能都不具备,不见得会退休
3转狂风暴雨其实很鸡肋,个人感觉类似于目前的怒雷,有个T拉主怪还能用用,按秒伤计算,应该低于混响那条线的任何技能
再说LZ想放弃混响这条线的技能,那奥义作为唯一高伤害单体技能更不应该放弃了

[ 本帖最后由 kimi101 于 2010-7-21 09:06 编辑 ]

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媒触之所我想问问lz有什么实际作用吗?当然效果我知道
另外我wj加了1及无拘无束,这个有学的必要吧?
悲鸣我觉得而是好技能,就是减防御为0那个,对boss使用,可以说是个小神技
另外,有人说要加满经验歌,这个有必要吗?
抽牌。。。我只加了1及=  =
手杖,54掉了。。其他的和lz差不多大概

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又编辑了几句话
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
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