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怪物名字颜色会根据自身等级和玩家等级发生变化
低于16级以上的怪物名字呈现灰色
在低于15级到高于9级以上的怪物名字呈现粉红色
高于10级以上的怪物名称呈现深红色
等级落差系统对获得经验影响
怪物等级比玩家高出16级以上时,怪物的经验下降至原先的40%
怪物等级比玩家高出15级时,怪物的经验上升至原先的115%
怪物等级比玩家高出14级时,怪物的经验上升至原先的120%
怪物等级比玩家高出13级时,怪物的经验上升至原先的125%
怪物等级比玩家高出12级时,怪物的经验上升至原先的130%
怪物等级比玩家高出11级时,怪物的经验上升至原先的135%
怪物等级比玩家高出10级时,怪物的经验上升至原先的140%
怪物等级比玩家高出9级时,怪物的经验上升至原先的135%
怪物等级比玩家高出8级时,怪物的经验上升至原先的130%
怪物等级比玩家高出7级时,怪物的经验上升至原先的125%
怪物等级比玩家高出6级时,怪物的经验上升至原先的120%
怪物等级比玩家高出5级时,怪物的经验上升至原先的115%
怪物等级比玩家高出4级时,怪物的经验上升至原先的110%
怪物等级比玩家高出3级时,怪物的经验上升至原先的105%
怪物等级比玩家高出2级到比玩家低于5级的区间内,怪物的经验维持原来的100%
怪物等级比玩家低于6级到10级时,怪物的经验下降至原先的95%
怪物等级比玩家低于11级到15级时,怪物的经验下降至原先的90%
怪物等级比玩家低于16级到20级时,怪物的经验下降至原先的85%
怪物等级比玩家低于21级到25级时,怪物的经验下降至原先的60%
怪物等级比玩家低于26级到30级时,怪物的经验下降至原先的30%
怪物等级比玩家低于31级以上时,怪物的经验下降至原先的10%
附录(关于等级落差系统对攻防的影响)
当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%
当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%
而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)
[ 本帖最后由 枫之赤 于 2010-7-19 12:31 编辑 ] |
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