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其实我依然觉得老服比新服适合新手,尤其是新版本以后。首先,老服有许多rmb装备在流通,这使得其价格普遍较低,新手投入更少的钱就可以获得更舒适的游戏体验。其次,老服1元钱可以买到更多的游戏币~

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原帖由 intro 于 2010-7-15 23:20 发表
这说到点子上了.游戏设计的时候应该考虑商城物品对游戏的平衡性.


1.5之后会好很多,之前的D料理对平衡性的摧毁是致命性的。

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回复 #50 Endless. 的帖子

这说到点子上了.游戏设计的时候应该考虑商城物品对游戏的平衡性.

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RY

游戏就是模拟现实,现实有多黑暗?可以影射到游戏中…想通这点就没有什么公不公平了!!!对你的不公平就是对别人的公平!!!
凡媞ゐ攻擊莪侕慥的倵噐都苾將被摧毀|凡媞恠审判ф诋毀莪的誩論都苾將被啶罪

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原帖由 mosreka 于 2010-7-15 23:12 发表


人傻没药医,洗洗睡吧


你觉得有问题可以拿出数据来啊。
发现这里不解释帝还真TM成群结队啊。

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原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 22:48 发表



查一下可以得知,90-99的怪hp大致上在10000,而目前6000的怪,hp大致应该在15000,我的计算是1.5之后打怪效率下降,打10000hp的怪,1小时200只,而现在打15000hp的怪,1小时300只。
你觉得不可以参考,那 ...


人傻没药医,洗洗睡吧

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其实玩游戏和做|爱一样。体验过程才是最快乐的,找代练就是看别人(…)你得到的是(…)
凡媞ゐ攻擊莪侕慥的倵噐都苾將被摧毀|凡媞恠审判ф诋毀莪的誩論都苾將被啶罪

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原帖由 Endless. 于 2010-7-15 22:15 发表


花人民币干涉游戏不公平 已经不是默认的么 居然还拿出来争论

任何游戏 只要金钱干涉 都不公平 免费游戏本身就是一个畸形存在

只有点卡制 无外挂 无代练 无gm老鼠货 无现金交易 无任何商城干涉游戏素质 ...


免费制同样是一种商业制度,收费制也是,与公平无关.制度本身没有问题.

我来说明一下为什么.
首先,我反对外挂/内挂,以及内部人员谋私贩卖任何物品.这个是规则的公平.

然而无现金交易本身就是不可能的.包括代练,商城物品,一个是物品,一个是服务,在开放的市场下必然会出现与金钱挂钩的交易.即使无商城,金钱也早己渗透到游戏中来了.
官方开放商城只不过是把玩家的地下交易,变换成玩家的线上直接交易.这个部分体现了花钱就强的原则.这种公平就是付出就有回报.(合法的交易前提下,不包括类似贿赂)

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平等 时间就是金钱嘛。你只是掉转了 用金钱换时间啊
PS 这个交换只有在游戏里面相等。其他不一定

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原帖由 mosreka 于 2010-7-15 21:37 发表

进阶职业一小时打360w太少了吧= =,不同版本打同一怪物没有参照性额。。



查一下可以得知,90-99的怪hp大致上在10000,而目前6000的怪,hp大致应该在15000,我的计算是1.5之后打怪效率下降,打10000hp的怪,1小时200只,而现在打15000hp的怪,1小时300只。
你觉得不可以参考,那么可以提出你认为的数据。

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原帖由 intro 于 2010-7-15 19:39 发表


你口中所说的RMB是指什么?难道是说钱让其不公平?

我口中的RMB你应该知道指的是啥,只要存在现实的RMB投入游戏,就不会出现公平,最简单的例子,新服都从1级开始练,有人吃大经验有人买官货,有人找带练,怎么会站在同一起跑线,说站在同一起跑线那是心里安慰,实际根本不可能
   

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回复 #14 Deathwing 的帖子

为什么给打无名算的不吃高经,为什么不能陪练,为什么你估计的才500W经验。代练不吃高经的算 才公平.
哼!!!

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原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 07:24 PM 发表


就算你在这14天里狠命花RMB冲到了进阶99又如何呢?
资料显示,开放1.5之后冲进阶99并不需要很长时间。

理论和实际的问题

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