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这和测试结果完全不符啊
爱这个不完美的世界

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猫头 从S100 开始 最终伤害会增加
S100是1.5倍
S120是1.65还是1.7倍~~

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一切还是等改版见分晓了……

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对测试环境表示感兴趣!
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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啊str原来加成变成这样了,那s倒是没必要那么高了,有点浪费。节约下来加别的吧……

顶楼改改配点,s94+6,agi120,vit78,dex80,luk33,这样?


楼上这个……我想想怎么测试去



另外刚才测s的变化遇到个怪事
先是对象波利,空手揍
str90,伤害260
str100,伤害279
str110,伤害299
str120,伤害319
str130,伤害339
str140,伤害359
str150,伤害379
str160,伤害399
s90到100提升了19伤,100起都是20、20的提升。

但是拿了+5风拳砍冰巨人的时候发现个怪事
str90 ,暴击568+119 687
str100,暴击592+124 716,增加了29
str110,暴击614+128 742,增加了26,总共增加了26
str120,暴击638+133 771,增加了29,总共增加了55
str130,暴击660+138 798,增加了27,总共增加了82
str140,暴击684+143 827,增加了29,总共增加了111
str150,暴击798+167 965,增加了138,总共增加了249
150的时候怎么会有个突变?
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暴击不忽略防御的话。也就是说用渗透类型的武器去暴击应该也有加成了才对吧?那爆刺未必就废了啊
最爱1+2
有萝卜的兔子最幸福

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对于无力打BOSS的我,几乎没什么高防怪可打,能想到的也就冰巨人值得一打,那还不如去火山呢
SO!小鸡拳,再烂的伤害,200%后,攻速的提升,还有大黄数字,也是很华丽很实惠很可爱滴[m_OK]
http://content.52pk.com/files/allimg/080809/10505523.jpg

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心灵彻底无能了吗……

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1.5的S的作用要在高atk武器上体现吧。

白菜:233、233、233、233……

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原帖由 貓頭貓頭 于 2010-6-24 23:54 发表
6楼忘了一点,堆暴击需要消耗的装备位置以及各种消耗,拿来堆攻击岂不是更强?而且我的对比里,1.5的s都高过1.0了还差1000,难道你要我再来个双雷腰来证明暴击没有弱吗?

看资料,主要是1.5的S和现在1.0的不能比,同样的130S,1.0绝对比1.5要强,所以在S有太多的投入,反而浪费了过多的点数,把它用在其他方面可能更好……

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原帖由 alone007 于 2010-6-25 11:46 发表
这帖我是不是可以理解为用1.5的十字切割者打1.0的怪?

注意,1.5的相关测试均为CRO某测试服务器上的结果,可能与最终实装的有所不同,本人无法保证与未来的CRO正式服务器完全一致。

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这帖我是不是可以理解为用1.5的十字切割者打1.0的怪?
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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11楼.
我的意思是说 同样是寒冰巨人这个怪.爆刺在1.5里打它明显是比1.0弱了
但是,二连打它同样也没有优势...

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回复 #11 貓頭貓頭 的帖子

L这个属性点被大大加强了 D这个属性点被弱化

我没否认爆刺弱了...只是说爆刺和2连相比仍有对抗高回避的优势...

由于L点的凑3凑5凑10的各种加成,可以考虑把L在料理和JOB加成后凑到90点....

这样 凑CRI时需要占用的装备数和洞数也空出来了````

还有一点就是,讨论时,最好是在1.5的情景下进行比较....毕竟1.0和1.5的公式不一样了...

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刚好100S就好了,再多的S都没1.0的作用大,A120必定的,其次是L,反正提升L也能提高ATK,D和V平均,暴刺这条路,不是渣就不去玩的……何况所谓的小鸡刺就一个头饰就能解决~至于双刀,等爱好者自己研究就好了

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