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关于周末狂热夜的狂乱,其实换个角度去思考就会明白,它并不是个异常状态,反而其实是个极为强悍的BUFF。对自己人施展,进行有效的攻击大幅强化程度是至今为止没有个一个技能可以做到的。

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沉睡的加伤效果有一段时间,是0.5秒。这段时间里受到的伤害都会加伤,所以攻击点多加沉睡是很好的进攻手段。不象天怒只是那么一次伤害加倍而已。

大部分新毒都和素质有关系的,比如遗忘毒在对手INT120就完全失去效果了。

曼陀罗尖叫和所有假面的基础成功率在最近的更新中都被减低了不少,而且会受到素质作用。

基本上来说,旧状态一般都是被淘汰掉的,比如说常用的晕石冰睡。而对于新状态中,结晶、沉睡是比较致命的两个。

结晶的效果最为强悍,但是基础率不是很高,而且也会受到VIT和等级影响,如果站在元素使的暖气里就可免疫了。

沉睡的中率高,范围大,所以比较难防。不过施展最多的诗舞的沉睡摇篮曲同样带有几乎所有3转演奏系列辅助或骚扰技能不可重叠的特性,所以可以让自己人的诗舞用其他3转可覆盖演奏技能去覆盖掉沉睡摇篮曲的效果,自然沉睡也就解除了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-6-4 02:46 编辑 ]

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看来,该去了解一下这个...
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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原帖由 丁骨牛排 于 2010-6-3 18:34 发表
问题是按一般合奏技能的规律就是在范围内才生效吧
这个应该也不会例外才对

3转诗舞的演奏已经不是传统的演奏了啊。
和现在的妈妈歌、幸运歌类似的,只在发动时有范围判定。
而且合奏可以同性合奏,不需相邻,不需两人都习得该合奏技能,发动人习得就可以。


5楼不好意思,我看遗漏了,新状态不是100免疫,原句是:
以上每一点素质提升可以减少对应老异常状态(3转的异常状态不算)1%的持续时间并增加1%的抵抗。

彗星是100%几率让敌人在15秒内附加异常状态[着火],并不是强制。

沉睡后,只要所受伤害不足够大,估计刷药还是能刷回来的。
危险也就沉睡+AB等出力大的技能了。

[ 本帖最后由 nanc 于 2010-6-3 23:52 编辑 ]

白菜:233、233、233、233……

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彗星是不是强制着火10秒  每秒1000+3%???
从事粤语和国语翻译
要钱的游戏我唔玩

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沉睡还会附加伤害1.5倍效果,对生命的威胁程度不会弱于HP上限下降的

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原帖由 nanc 于 2010-6-3 16:42 发表
这只是以10W血左右的卢恩骑士的角度,在各自独立情况下的汇总吧?
在混战里估计没这么多“无生命威胁”

另:根据M版的属性对应异常状态抗性那帖
100A免疫着火、出血;
100I免疫恐惧;
100L免疫石化

可 ...


100A 免疫着火  确定?  我怎么记得是 200以上才可以免疫呢?
233时代来临...

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衣服属性没对的话。。吃全高matk cm的四相旋涡。。不需要状态了。。。直接死。。。。

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问题是按一般合奏技能的规律就是在范围内才生效吧
这个应该也不会例外才对
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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这只是以10W血左右的卢恩骑士的角度,在各自独立情况下的汇总吧?
在混战里估计没这么多“无生命威胁”

另:根据M版的属性对应异常状态抗性那帖
100A免疫出血
100L免疫石化
原帖由 丁骨牛排 于 2010-6-3 16:09 发表
看了下,狂乱是合奏,对发动者也有效果...
只能PK地图使用,而且似乎不分敌我
基本上就是一个强化有伤版的悲鸣?
发动者不能刷水也就只能牺牲了
不知道所谓的解除效果强制坐下是不是指离开效果范围

可以使用技能,只是无法使用物品[回城卷也被封杀……]
那是指狂乱的效果结束,和范围无关吧。
但是狂乱效果的持续时间是???
原帖由 matthewii 于 2010-1-30 23:49 发表
逐影的所有假面技能都会被对手的AGI减少机率,以前相关贴里有多种不同是错误的。

印象中貌似M版说过120A假面成功率被降到10%左右。

[ 本帖最后由 nanc 于 2010-6-3 23:47 编辑 ]

白菜:233、233、233、233……

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冷冻和新毒都有技能可以对应的

狂乱没关注,不过看起来500ATK也不错...

看了下,狂乱是合奏,对发动者也有效果...
只能PK地图使用,而且似乎不分敌我
基本上就是一个强化有伤版的悲鸣?
发动者不能刷水也就只能牺牲了
不知道所谓的解除效果强制坐下是不是指离开效果范围

[ 本帖最后由 丁骨牛排 于 2010-6-3 16:22 编辑 ]
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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