xiaobing173
浆糊会员
原帖由 haohaoboy 于 2010-5-31 13:32 发表 那到底古怪是好是坏呢..... 上面这样算,精炼是越高越好哦
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丁骨牛排
五月天歌迷
haohaoboy (豪豬)
原帖由 xiaobing173 于 2010-5-31 13:25 发表 DEF%/MDEF%: 由DEF/MDEF产生的对伤害的衰减% DEF%=600/(600+DEF),其中DEF为所有装备DEF总值+总精炼度值 MDEF%=111.5/(111.5+MDEF),其中MDEF为所有装备MDEF总值 这个是again 09/12 的说明,现在可能 ...
原帖由 haohaoboy 于 2010-5-31 13:12 发表 那是怎样算防御啊
原帖由 xiaobing173 于 2010-5-31 13:08 发表 额豪猪,1.5 的话,把古怪精炼成+10的估计要郁闷了。。。 1.5的装备防御不是百分比减伤的,公式变了多个10def 少几千hp(一般职业)你觉得划算吗
原帖由 haohaoboy 于 2010-5-30 21:05 发表 听说1.5后看中防御了,古怪不能精炼,就算+20%的HP也比不上其他高精炼的鞋了,求解~~~
?色? (大叔!)
“凶”器大爱!