返回列表 发帖
了了,感谢~~
低调の华丽~~

TOP

原帖由 JK-RO 于 2010-5-24 12:21 发表
感谢~~
我在多问1下,如果我穿属性披肩 带BJL蛙盾 衣服再穿同属性的衣服 再吃抗水
到时候会怎么计算?全部做减法?

基础攻击(不计体型修正惩罚等)*0.25(属性伤害修正)*(1-总属性抗性)*(技能倍率-0.3)
总属性抗性之间,算加

TOP

感谢~~
我在多问1下,如果我穿属性披肩 带BJL蛙盾 衣服再穿同属性的衣服 再吃抗水
到时候会怎么计算?全部做减法?
低调の华丽~~

TOP

那请问属性减伤又如何呢?对技能是按减法还是乘法计算呢?

TOP

原帖由 JK-RO 于 2010-5-24 09:06 发表
现在关于1.5的传说很多。。。
我听说1.5种族盾和大便之类的防御属性卡片/装备 将只对普攻有效,技能无抵消,求真相

R1.5后所有的体型/种族/远程盾是在SkillMOD上直接算术减法-30%
比如元素箭类技能倍率是1,那么体型盾(红蛙)对其减伤就是0.3;如果是暴风雪10(技能倍率是5.75),那么实际相当于倍率(5.75-0.3)也就是5.45
爆击技能倍率为1
强火仍然算技能倍率1(技能等级提升,HIT数提升)
阿霸拳技能倍率为SP/10,修罗新技能阿修罗霸凤拳(地狱之门Gate_of_Hell不明确减伤机理)
舍命等按照HP/SP比例扣伤的,红蛙效果同现在
技能倍率越高,减伤效果越弱

新的针对攻击者属性的减伤卡是对所有总伤害按照算乘倍率*0.8减伤。
爱丽丝卡片对非BOSS怪/人的增伤效果也是总伤害增伤。

TOP

返回列表